我有一个带有Canvas的jFrame。当我在Windows XP / Vista中运行我的程序并调整窗口大小时,画布会与窗口一起按比例调整大小。
然而,在Ubuntu linux中,当我编译相同的java应用程序并调整窗口大小时,Canvas保持相同的大小。
我需要做什么才能在Windows和Linux中使用我的窗口调整Canvas的大小?这种差异有什么处理?
Main.java
public class Main {
public static void main(String[] args)
{
JFrame frame = new JFrame("BallBounce");
frame.setDefaultCloseOperation(Jframe.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().setLayout(new BoxLayout(frame.getContentPane(),BoxLayout.Y_AXIS));
BallCanvas ballCanvas = new BallCanvas();
frame.getContentPane().add(ballCanvas);
frame.getContentPane().add(controlPanel);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
BallCanvas.java
public class BallCavnas extends Canvas {
public BallCanvas()
{
setPreferredSize(new Dimension(640, 400));
setIgnoreRepaint(true);
... various gui controls are wired up here
}
... rest of canvas code
}
编辑:我的源代码已压缩到此处,有人想看一看:
http://www.filedropper.com/ballbounce
我已经完成了Dave Ray提出的建议,但仍然没有调整画布大小?记住,当我编译这个java程序并在windows中运行它时,它会对我很好。只有在linux中才会对我这样做。如果重要的话,我也在运行Java 6 Sun 1.6.0.10 JVM。
alt text http://img158.imageshack.us/img158/7642/screenshotww0.png
也许我的画布正在通过我的 BufferStrategy / Graphics 来调整大小?
编辑2:从截图中,它肯定设置为CENTER:
frame.getContentPane().add(ballCanvas, BorderLayout.CENTER);
frame.getContentPane().add(controlPanel, BorderLayout.SOUTH);
显然,“画布”正在调整大小,但我正在做一些奇怪的事情,它的缓冲策略不允许IT调整大小。我修好了它。谢谢大家!
答案 0 :(得分:3)
也许,布局管理员只是试图尊重您的首选尺寸。
我会:
A)删除首选只是为了看看会发生什么(无论如何都不是一个好主意)
或
B)首先不使用canvas而是使用JComponent。毕竟Canvas是AWT组件,我不太确定它们如何像今天一样工作。 JComponent是一个轻量级组件,因为你使用JComponent作为容器,所以...... mmhhh可以更好地协同工作吗?
哎呀..我现在正在给巫术编程建议。更好地开始工作。
C)总是对我有用的东西。通过逐步添加代码中的内容,做出一个小概念验证。从空白画布开始,然后添加优先大小,然后添加等等。很可能,错误是在paint方法上:P 祝你好运。:)
答案 1 :(得分:2)
改为使用边框布局:
frame.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
BallCanvas ballCanvas = new BallCanvas();
frame.getContentPane().add(ballCanvas, BorderLayout.CENTER);
frame.getContentPane().add(controlPanel, BorderLayout.SOUTH);
还要摆脱setPreferredSize(),转而使用frame.setSize()来设置显示的初始大小。
答案 2 :(得分:2)
另一个好的解决方案是将画布放入JPanel, 像我一样
panel.add(new JPanel() {
@Override
public void paint(Graphics g) {
// do not paint
}
}.add(capture));
并在canvas函数中使用
@Override
public void paint(Graphics g) {
Dimension currentSize = getParent().getSize();
int width = currentSize.width;
int height = currentSize.height;
if (offscreenImage == null || !currentSize.equals(offscreenDimension)) {
// call the 'java.awt.Component.createImage(...)' method to get an
// image
offscreenImage = createImage(width, height);
offscreenGraphics = offscreenImage.getGraphics();
offscreenDimension = currentSize;
}
if (image != null) {
offscreenGraphics.drawImage(image, 0, 0, width, height, null);
} else {
offscreenGraphics.setColor(Color.BLACK);
offscreenGraphics.fillRect(0, 0, width, height);
}
//scratch image
g.drawImage(offscreenImage, 0, 0, this);
}
例如,。这使它变得非常简单。选择父级面板以满足您的需求。
答案 3 :(得分:1)
如果你遵循戴夫的建议,尤其是将ballCanvas放入CENTER,然后你必须为ballCanvas设置一个最大大小。