在C#中为p / invoke创建一个基本的C ++ .dll

时间:2011-01-13 12:13:01

标签: c# c++ pinvoke

我是一名C#程序员,不幸的是由于年龄和经验,我没有机会在我的学习中有机会完成编程的C ++时代 - 这对我来说是多么神秘和新鲜。不是在这里辩论学习这种与否的重要性,但我需要一些帮助,应该是一件小事。

问题

我需要帮助将我的C ++代码打包成.dll。我没有使用C ++的经验,并且在编写可以从( Visual Studio 2010 )调用的工作.dll方面遇到了很大的困难。请继续阅读以获取更多详细信息以及我要打包的代码。

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我有一些代码需要在非托管环境中运行。在正常情况下,简单的p / invoke适用于此任务。连接一些[ImportDll],你很高兴。最糟糕的情况我有时可以使用编组。然而,由于我还没有真正发现的原因,我目前的任务似乎不可能。

我正在尝试从旧的非托管C ++应用程序中的owner drawn list box读取一些数据,并从中获取文本。我已经看到了几个如何执行此操作的示例 - 但它们是旧的VB6代码。

我发现了C ++等价物,但这对我来说也不合适。即使使用p / invoke,内存的移动以及它需要如何操作似乎也会遇到很多麻烦。这个过程非常简单。

  

我需要创建一个简单的C ++ .dll来运行我在非托管代码中需要的方法,并使用结果填充变量。

听起来很蠢,我不知道该怎么做。我试过在Visual Studio中运行简单的C ++向导(使用Visual Studio 2010),我只是没有运气。我希望有人可以帮我解决这个问题,也许可以解释发生了什么,以便我可以从中学习。

以下是我需要放入.dll的代码。

目的是让hListWnd在C#中作为IntPtr传递,index将是一个简单的Int32,而outputResult会转到任何地方做这项工作是必要的。在其他p / invoke情境中,我已经看到System.Text.StringBuilder已完成此操作,但我愿意使用任何来使其正常工作。

void GetListItemData( HWND hListWnd, long index, char *outputResult )
{
    int result;
    DWORD processID;
    HANDLE hProcess;
    char *itemData;
    char sDataRead[5];
    DWORD bytes;
    DWORD lListItemHold, lListItemDataHold;
    *outputResult=0;

    if( hListWnd )
    {
        GetWindowThreadProcessId( hListWnd, &processID );

        hProcess=OpenProcess( 0x10|0xf0000|PROCESS_VM_READ, 0, processID );

        if( hProcess )
        {
            lListItemHold=(DWORD)SendMessage( hListWnd, LB_GETITEMDATA, index-1, 0 );
            lListItemHold=lListItemHold+24;

            result=ReadProcessMemory( hProcess, (void *)lListItemHold, &sDataRead, 4, &bytes );
            if( !result )
            {
                RaiseWinErr();
            }

            memcpy( &lListItemDataHold, &sDataRead, 4 );
            lListItemDataHold=lListItemDataHold+6;

            ReadProcessMemory( hProcess, (void *)lListItemDataHold, outputResult, 16, &bytes );

            CloseHandle( hProcess );
        }
    }
}

如果有人可以帮助我,拜托,我在这里乞讨。这对我来说已成为一个非常令人沮丧的问题。我试图使用RtlMoveMemoryReadProcessMemory p / invoke在C#中重现这一点,但无济于事。我一直在寻找日子和日子,并继续拿出死的结果。我知道有些代码没有多大意义(我让人们问我为什么需要+6以及+24是什么等等),绝对真理是我不完全知道。我所知道的是所有者绘制列表框在其上使用了一些图形,这些偏移的目的是检查绘制图形区域之外的数据,因为{的实际结构{1}}未知。

我尝试过的另一种方法是使用List Item库将项目检索为IAccessible。这也证明没有结果。我也尝试过来自pinvoke.net的Accessibility.dll,那里的图书馆没有取得任何成功。

我知道这段代码有效。它只是在C#中不起作用。我的理论是使用ManagedWinApi在C#中调用它会给我想要的结果。

再次感谢任何人提供的任何帮助。

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

第三个参数需要是一个byte [],编组为char *,大小为16.

如果检查ReadProcessMemory的文档,则需要缓冲区和大小,此函数将大小传递为16个字节。这意味着您将需要一个16字节的数组。运行时应该非常乐意编组一个大小为16的byte []。注意不要将C ++ char与C#char混合使用 - C#char实际上是Windows上的C ++ wchar_t。 C ++ char是C#的字节。

并不是说我对这些函数的工作方式有任何实际的想法 - 我只是跟踪了第三个参数的用法,它实际上只传递给了ReadProcessMemory,其参数已经清楚地记录下来了。

要打包成.dll(假设你没有其他内容进入.dll),你想在开头添加一些东西,要求C ++编译器不要破坏名称并为你导出它,将其作为第一行产生

extern "C" __declspec(dllexport) void GetListItemData( HWND hListWnd, long index, char *outputResult )

您只需要一个C ++源文件,没有标题,并编译为DLL(它在项目设置中)。除了函数和任何你需要的包含之外,你不需要任何代码。

在C#中

[System.Runtime.InteropServices.DllImport(
    DLLPath,
    CallingConvention = CallingConvention.Cdecl
)]
private static extern void GetListItemData(
    System.IntPtr hWnd,
    System.Int32 index,
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)]byte[] buffer
);

不幸的是,您可以确保缓冲区的大小足够。