我正在尝试编写一个函数,该函数将打印出堆栈具有大多数成员的值。
示例:按(1),按(2),按(3),按(4),按(5),按(6)
最大成员应为6。
示例2:按(1),按(2),按(3),按(4),按(5),按(6),弹出,弹出,按(5),按(6),推(7),按(8),弹出;
最大成员应为8。
我一直想弄清楚如何做到这一点 我开始每次推送都添加一个计数器,或者调用pop函数。
case 2:
pushCalled++;
scanf("%d", &val);
ret_val = push(stack, &top, val);
if(ret_val==-1) DEBUG("Stog is full.\n");
break;
case 3:
popCalled++;
ret_val = pop(stack, &top);
if(ret_val==-1) DEBUG("Stog is empty.\n");
break;
将数据发送到函数:
case 1:
TopTopova(top, pushCalled, popCalled);
break;
在函数本身,我的思考过程是检查pop是否甚至没有被调用过一次,因为这意味着最大值将是= pushCalled;
void TopTopova(int top, int pushOperation, int popOpeartion)
{
if(popOpeartion == 0)
{
max = pushOperation;
}
}
现在的问题是,当我们也使用pop时,我不确定如何跟踪最大值。我希望我的问题很清楚,让你们明白。
答案 0 :(得分:1)
您可以定义一些currentDepth
以在调用push时递增,在pop时递减。同时定义maxDepth
(堆栈具有大多数成员的值)并检查currentDepth
是否大于最大深度。
int maxDepth = 0;
int currentDepth= 0;
switch(action) {
case 2:
currentDepth++;
scanf("%d", &val);
ret_val = push(stack, &top, val);
if(ret_val==-1) DEBUG("Stog is full.\n");
break;
case 3:
currentDepth--;
ret_val = pop(stack, &top);
if(ret_val==-1) DEBUG("Stog is empty.\n");
break;
}
if (currentDepth > maxDepth)
{
maxDepth = currentDepth;
}
答案 1 :(得分:1)
我会保留两个变量 - int size
,以保持堆栈的当前大小,并int max_size
保存您想要的信息。
size
会在推送和减少时递增。 max_size
只会在push
程序结束时更改,如下所示:
if (size > max_size)
max_size = size;
答案 2 :(得分:0)
您需要跟踪当前的最大值,并在push
函数中执行以下操作:
int
push(stack* this, item_t item)
{
// Push the element
this->most = max(this->most, this->size);
// Do things and return
}
pop
操作根本不会影响它。