GUI下拉全宽度根据屏幕分辨率

时间:2017-10-16 14:16:31

标签: user-interface unity3d

我一直在尝试根据JSON对象以编程方式构建GUI,并将每个下拉列表堆叠在一起。这就是我想要实现的目标。enter image description here

这是我目前的代码。

btnRect = newDropdown.GetComponent<RectTransform> ();
btnRect.sizeDelta = new Vector2(Screen.width, 54);

但真正发生的是,我的下拉宽度大于画布宽度。我能做些什么来解决它?

被修改

我当前的观点

enter image description here

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