标签: user-interface unity3d
我一直在尝试根据JSON对象以编程方式构建GUI,并将每个下拉列表堆叠在一起。这就是我想要实现的目标。
这是我目前的代码。
btnRect = newDropdown.GetComponent<RectTransform> (); btnRect.sizeDelta = new Vector2(Screen.width, 54);
但真正发生的是,我的下拉宽度大于画布宽度。我能做些什么来解决它?
被修改
我当前的观点