通过脚本从Resources文件夹中实例化对象

时间:2017-10-16 12:30:38

标签: c# unity3d

尝试实例化我从blender导入的对象(以及预制相同的文件),但是,我收到了错误

  

要实例化的对象为NULL。

我可以通过GUI设置游戏对象,但我想知道如何通过C#设置它。我在搅拌机中创建的游戏对象叫做Sphere。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Create_Planet : MonoBehaviour {
    public GameObject planet;
    // Use this for initialization
    void Start () {
        planet = Resources.Load("Sphere") as GameObject;
    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) {
            Instantiate(planet, new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.identity);
            Debug.Log("spcae");
        }
    }
}

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