我想实现自定义Lazy<T>
类,只是为了实现它。有趣的是,当我将函数传递给构造函数时,在调试器中我已经可以看到该对象已在函数内创建,即使实际调用在Value
内。这是因为调试器会评估_func
本身,还是我不明白Func<>
的工作原理?
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var lazyObj = new LazyTest<Entity>(() => new Entity { Foo = 5 }); // Debugger shows that Entity is already created here and Foo = 5.
var entity = lazyObj.Value; // Creation of Entity should happen here.
Console.WriteLine(entity.Foo);
Console.Read();
}
}
public class Entity
{
public int Foo { get; set; }
}
public class LazyTest<T>
{
private T _value;
public T Value
{
get
{
if (_value == null)
_value = _func();
return _value;
}
}
private Func<T> _func { get; set; }
public LazyTest(Func<T> func)
{
_func = func;
}
我发现Lazy<T>
内部使用了属性internal T ValueForDebugDisplay
,但我不能100%确定这是否是我问题的答案。
答案 0 :(得分:1)
添加断点时,调试器会显示当前作用域中存在的变量和属性的值。默认情况下,对它们进行评估,您可以通过以下几种方式处理此行为:
1)将DebuggerBrowsable Never属性添加到您的属性中,然后它的值将不会显示在locals窗口中:
[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]
2)在Visual Studio中禁用此行为:工具 - &gt;选项 - &gt;调试 - &gt;一般 - &gt;并禁用“启用属性评估... ”
3)Look how Lazy does it。我们看到添加到类中的属性:
[DebuggerDisplay("ThreadSafetyMode={Mode}, IsValueCreated={IsValueCreated}, IsValueFaulted={IsValueFaulted}, Value={ValueForDebugDisplay}")]
public class Lazy<T>
您提到的属性ValueForDebugDisplay在此处实现:
internal T ValueForDebugDisplay
{
get
{
if (!IsValueCreated)
{
return default(T);
}
return ((Boxed)m_boxed).m_value;
}
}
正如您所看到的,该值尚未创建,它显示了Lazy泛型类型的默认值。