为什么我不能在Jquery中使用progressbar.js?

时间:2017-10-16 06:08:16

标签: javascript jquery html node.js electron

我目前正在使用node.js和电子在Javascript和Jquery中创建一个应用程序,它将在首次运行时下载它的db文件。我想实现progressbar.js,以便在下载文件时显示下载栏。我正在按照progressbar.js的设置指南进行操作,并从ourcodeworld.com开始实施javascript下载,但是,在运行我的电子应用时,下载栏根本无法呈现。如何让它在电子中工作,以便进度条呈现并显示下载进度?

HTML CODE

<body>

    <div id="container"></div>

</body>

使用Javascript / Jquery的

            var bar = new ProgressBar.Line(container, {
                strokeWidth: 4,
                easing: 'easeInOut',
                duration: 1400,
                color: '#FFEA82',
                trailColor: '#eee',
                trailWidth: 1,
                svgStyle: { width: '100%', height: '100%' }
            });
            function progress() {
                bar.animate(1.0);  // Number from 0.0 to 1.0
            }

            function downloadFile(file_url, targetPath) {
                // Save variable to know progress
                var received_bytes = 0;
                var total_bytes = 0;

                var req = request({
                    method: 'GET',
                    uri: file_url
                });

                var out = fs.createWriteStream(targetPath);
                req.pipe(out);

                req.on('response', function (data) {
                    // Change the total bytes value to get progress later.
                    total_bytes = parseInt(data.headers['content-length']);
                });

            req.on('data', function (chunk) {
                // Update the received bytes
                received_bytes += chunk.length;

                progress();
            });

            req.on('end', function () {
                alert("File succesfully downloaded");
            });
        }
downloadFile("http://www.planwallpaper.com/static/images/butterfly-wallpaper.jpeg", "./varbutterfly-wallpaper.jpeg"); 

fiddle

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您总是使用1.0

为进度赋值
function progress() {
    bar.animate(1.0);  // Number from 0.0 to 1.0
}

所以请把它改成

function progress(val) {
    bar.animate(val);  // Number from 0.0 to 1.0
}

然后从

更改更新
req.on('data', function (chunk) {
    // Update the received bytes
    received_bytes += chunk.length;
    progress();
});

到这个

req.on('data', function (chunk) {
    // Update the received bytes
    received_bytes += chunk.length;
    progress(received_bytes/total_bytes);
});

正如您所看到的,您将发现每个块更新的进度更改并将其除以total_bytes如果全部已下载,那么它将是1.0,否则将是您需要的动画。

或者您可以将进度功能更改为

function progress(val) {
    bar.set(val); // Number from 0.0 to 1.0
}

用于在没有动画的情况下完全设置值。