我遇到了Java问题并且lwjgl导入:
import org.lwjgl.input.Keyboard;
不起作用。我添加了罐子:
lwjgl-glfw.jar
lwjgl-opengl.jar
lwjgl-stb.jar
lwjgl.jar
joml
答案 0 :(得分:1)
你正在使用LWJGL 3吗? LWJGL 3没有键盘或鼠标类,您必须使用GLFW提供的功能。 http://www.glfw.org/docs/latest/input_guide.html
答案 1 :(得分:0)
正如Wendelin所说,如果您使用LWJGL 3,那么您尝试使用的导入就不再存在了。在LWJGL 3中,您设置了回调。回调,是您创建的函数/方法,LWJGL执行。例如,如果设置了close回调,则在LWJGL检测到用户想要退出时调用函数/方法。
我可以向您展示两个例子:关闭和图标化。
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwSetWindowCloseCallback;
import static org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwSetWindowIconifyCallback;
public class Program {
public static void main(String[] arguments) {
glfwSetWindowCloseCallback(display, (NULL) -> {
System.out.prinln("User tried to quit")
});
glfwSetWindowIconifyCallback(display, (window, iconified) -> {
System.out.println("User tried to iconify the window")
});
}
}
回调函数setter的第一个参数display
是将设置回调的显示。您应该查看Wendelin提供的链接,了解更多信息。
如果您使用的是LWJGL 2,或者导入在LWJGL 3中不起作用,您可能没有正确地将框架附加到项目中。如果是这种情况,您只需解决该问题。如果您使用的是IntelliJ IDEA(MacOS),则可以转到File -> Project Structure -> Project Settings -> Libraries
,然后单击+
为项目添加新框架。