所以这里是设置。对于某些情况,我在Vue.js中运行它。
preload () {
this.load.image("button", button)
},
create () {
this.game.stage.backgroundColor = "#ffa500";
var button = this.game.add.button(this.game.world.centerX, this.game.world.centerY, 'button', test, this, 0);
button.anchor.set(0.5)
var test = function() {
console.log('hi')
}
},
update () {
}
当我点击图像时没有任何反应。不知道从哪里开始。
答案 0 :(得分:2)
JavaScript已经悬挂,因此test
的声明将移至顶部,但这并不意味着分配也将如此。所以你的代码基本上运行
var button = undefined;
var test = undefined;// hoisted
button = this.game.add.button(this.game.world.centerX,
this.game.world.centerY, 'button', undefined, this, 0);
button.anchor.set(0.5)
test = function() {
console.log('hi')
}
如果您希望test
有值,请移动上面的测试分配按钮,或使用内部函数
create() {
function test() {}
}