我使用下面的代码传递信息,但我想知道其他方法。在FXMLDocumentController的事件处理程序方法handleSubmitButtonAction中,我创建另一个窗口加载MainFXML文件。之后,我抓住它的控制器并将我的信息发送到主窗口。有没有更好的方法呢?
public class FXMLDocumentController implements Initializable {
@FXML
private TextField user;
@FXML
public void handleSubmitButtonAction(ActionEvent event) throws IOException {
Alert dialogo = new Alert(Alert.AlertType.INFORMATION, "User: " + user.getText() + " logged in.");
dialogo.showAndWait();
Stage stage2 = (Stage) user.getScene().getWindow();
stage2.close();
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("MainFXML.fxml"));
Parent root = (Parent) fxmlLoader.load();
MainFXMLController controller = fxmlLoader.<MainFXMLController>getController();
Scene scene = new Scene(root);
Stage stage = new Stage();
stage.setScene(scene);
stage.show();
controller.setUser(user.getText());
}
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尝试简短回答。
我所做的是创建控制器类的“应用程序模型”。应用程序模型的根当然是Application类的控制器。应用程序模型不会泄漏GUI元素,但会告诉主程序关闭,更改等等。
public abstract class Part {
public final ObservableMap<String, ActionHandler> getActionHandlers() {...}
public final ObservableBooleanValue closableProperty() {...}
public final ReadOnlyBooleanProperty disabledProperty() {...}
....
}
public abstract class ViewPart extends Part {
public final StringProperty titleProperty() { ... }
public final ReadOnlyObjectProperty<Image> iconProperty() { ... }
....
}
public abstract class Editor extends Part {
public final ObservableBooleanValue dirtyProperty() { .... }
}
就像在Eclipse中一样,这些部分可以有自己的窗口,但它们不一定有,它们也可以嵌入到另一个窗口中。这种建模基于Eclipse的结构。