我想从可执行文件所在目录的config文件夹中读取文件。我这样做是使用以下功能:
use std::env;
// add part of path to te path gotten from fn get_exe_path();
fn get_file_path(path_to_file: &str) -> PathBuf {
let final_path = match get_exe_path() {
Ok(mut path) => {
path.push(path_to_file);
path
}
Err(err) => panic!("Path does not exists"),
};
final_path
}
// Get path to current executable
fn get_exe_path() -> Result<PathBuf, io::Error> {
//std::env::current_exe()
env::current_exe()
}
就我而言,get_exe_path()
将返回C:\Users\User\Documents\Rust\Hangman\target\debug\Hangman.exe
。
使用get_file_path("Config\test.txt")
,我想将Config\test.txt
附加到上述路径。然后我得到以下文件路径:C:\Users\User\Documents\Rust\Hangman\target\debug\Hangman.exe\Config\test.txt
问题是std::env::current_exe()
也会得到可执行文件的文件名,我不需要。我只需要它所在的目录。
问题
以下函数调用应返回C:\Users\User\Documents\Rust\Hangman\target\debug\Config\test.txt
:
let path = get_file_path("Config\\test.txt");
如何从当前目录获取没有可执行名称的路径,如上例所示?除了使用std::env::current_exe()
答案 0 :(得分:2)
PathBuf::pop
是PathBuf::push
的镜像:
将
self
截断为self.parent
。如果
false
为self.file_name
,则返回None
并且不执行任何操作。除此以外, 返回true
。
在你的情况下:
use std::env;
use std::io;
use std::path::PathBuf;
fn inner_main() -> io::Result<PathBuf> {
let mut dir = env::current_exe()?;
dir.pop();
dir.push("Config");
dir.push("test.txt");
Ok(dir)
}
fn main() {
let path = inner_main().expect("Couldn't");
println!("{}", path.display());
}
还可以使用Path::parent
:
返回没有最终组件的
Path
(如果有)。如果路径以根或前缀终止,则返回
None
。
在你的情况下:
fn inner_main() -> io::Result<PathBuf> {
let exe = env::current_exe()?;
let dir = exe.parent().expect("Executable must be in some directory");
let mut dir = dir.join("Config");
dir.push("test.txt");
Ok(dir)
}
另见: