我创建了一个混合应用程序,其中几个屏幕(聊天)是用本机编写的。我遵循了react-native integration with existing app
指南并创建了一个活动,以便在创建Android活动时启动反应应用程序。
我的活动代码与
public class MyReactActivity extends Activity implements
DefaultHardwareBackBtnHandler {
private ReactRootView mReactRootView;
private ReactInstanceManager mReactInstanceManager;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mReactRootView = new ReactRootView(getApplication());
mReactInstanceManager = ReactInstanceManager.builder()
.setApplication(getApplication())
.setBundleAssetName("index.android.bundle")
.setJSMainModulePath("index")
.addPackage(new MainReactPackage())
.setUseDeveloperSupport(BuildConfig.DEBUG)
.setInitialLifecycleState(LifecycleState.RESUMED)
.build();
mReactRootView.startReactApplication(mReactInstanceManager, "MyReactNativeApp", null);
setContentView(mReactRootView);
}
@Override
public void invokeDefaultOnBackPressed() {
super.onBackPressed();
}
}
这种方法的问题在于,每次创建MyReactActivity
时都会创建React应用程序,此过程需要1-2秒。即使用户按下后退并返回此活动,它也会再次启动应用程序。我想减少这个加载时间。
如果我稍微修改上面的代码并将ReactRootView和ReactInstanceManager更改为static。每次我创建活动时,它都使用相同的ReactRootView和InstanceManager。这肯定会改善我的活动的加载时间,但可能会导致性能不佳。新的活动代码类似于
public class MyReactActivity extends Activity implements
DefaultHardwareBackBtnHandler {
private static ReactRootView mReactRootView;
private static ReactInstanceManager mReactInstanceManager;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if(mReactRootView != null) {
return;
}
mReactRootView = new ReactRootView(getApplication());
mReactInstanceManager = ReactInstanceManager.builder()
.setApplication(getApplication())
.setBundleAssetName("index.android.bundle")
.setJSMainModulePath("index")
.addPackage(new MainReactPackage())
.setUseDeveloperSupport(BuildConfig.DEBUG)
.setInitialLifecycleState(LifecycleState.RESUMED)
.build();
mReactRootView.startReactApplication(mReactInstanceManager, "MyReactNativeApp", null);
}
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
setContentView(mReactRootView);
}
@Override
protected void onStop(){
if (mReactRootView != null) {
ViewGroup parent = (ViewGroup) mReactRootView.getParent();
if(parent != null) {
parent.removeView(mReactRootView);
}
}
super.onStop();
}
@Override
public void invokeDefaultOnBackPressed() {
if (mReactRootView != null) {
ViewGroup parent = (ViewGroup) mReactRootView.getParent();
if(parent != null) {
parent.removeView(mReactRootView);
}
}
super.onBackPressed();
}
}
这种方法似乎工作正常,但我认为,它可能会导致内存泄漏,因为对ReactRootView和ReactInstanceManager的静态引用将始终将它们保留在内存中。令人惊讶的是,当我为内存监视器运行分析器任务时,我没有看到任何内存泄漏。
有人对此有任何建议吗?是否可以使用静态引用?每次加载活动时,还有其他方法可以优化react app的加载时间吗?
谢谢!
答案 0 :(得分:2)
您所遵循的方法是正确的方向。
文档提到您可以使用singleton拥有一个ReactInstanceManager实例:
ReactInstanceManager可以在多个活动和/或片段之间共享。您将需要创建自己的ReactFragment或ReactActivity,并拥有一个包含ReactInstanceManager的单例持有者。当您需要ReactInstanceManager(例如,将ReactInstanceManager连接到这些活动或片段的生命周期)时,请使用单例提供的那个。
https://facebook.github.io/react-native/docs/integration-with-existing-apps.html