如何在混合应用程序中改善反应原生视图的加载时间

时间:2017-10-14 20:29:04

标签: android performance react-native memory-leaks react-native-android

我创建了一个混合应用程序,其中几个屏幕(聊天)是用本机编写的。我遵循了react-native integration with existing app指南并创建了一个活动,以便在创建Android活动时启动反应应用程序。 我的活动代码与

类似
public class MyReactActivity extends Activity implements 
    DefaultHardwareBackBtnHandler {
    private ReactRootView mReactRootView;
    private ReactInstanceManager mReactInstanceManager;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        mReactRootView = new ReactRootView(getApplication());
        mReactInstanceManager = ReactInstanceManager.builder()
            .setApplication(getApplication())
            .setBundleAssetName("index.android.bundle")
            .setJSMainModulePath("index")
            .addPackage(new MainReactPackage())
            .setUseDeveloperSupport(BuildConfig.DEBUG)
            .setInitialLifecycleState(LifecycleState.RESUMED)
            .build();
        mReactRootView.startReactApplication(mReactInstanceManager, "MyReactNativeApp", null);

        setContentView(mReactRootView);
    }

    @Override
    public void invokeDefaultOnBackPressed() {
      super.onBackPressed();
   }
}

这种方法的问题在于,每次创建MyReactActivity时都会创建React应用程序,此过程需要1-2秒。即使用户按下后退并返回此活动,它也会再次启动应用程序。我想减少这个加载时间。

如果我稍微修改上面的代码并将ReactRootView和ReactInstanceManager更改为static。每次我创建活动时,它都使用相同的ReactRootView和InstanceManager。这肯定会改善我的活动的加载时间,但可能会导致性能不佳。新的活动代码类似于

public class MyReactActivity extends Activity implements 
    DefaultHardwareBackBtnHandler {
    private static ReactRootView mReactRootView;
    private static ReactInstanceManager mReactInstanceManager;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        if(mReactRootView != null) {
            return;
        }
        mReactRootView = new ReactRootView(getApplication());
        mReactInstanceManager = ReactInstanceManager.builder()
            .setApplication(getApplication())
            .setBundleAssetName("index.android.bundle")
            .setJSMainModulePath("index")
            .addPackage(new MainReactPackage())
            .setUseDeveloperSupport(BuildConfig.DEBUG)
            .setInitialLifecycleState(LifecycleState.RESUMED)
            .build();
        mReactRootView.startReactApplication(mReactInstanceManager, "MyReactNativeApp", null);
    }

    @Override
    public void onStart() {
       super.onStart();
       setContentView(mReactRootView);
    }

    @Override
    protected void onStop(){
      if (mReactRootView != null) {
          ViewGroup parent = (ViewGroup) mReactRootView.getParent();
          if(parent != null) {
              parent.removeView(mReactRootView);
          }
      }
      super.onStop();
   }

    @Override
    public void invokeDefaultOnBackPressed() {
      if (mReactRootView != null) {
          ViewGroup parent = (ViewGroup) mReactRootView.getParent();
          if(parent != null) {
              parent.removeView(mReactRootView);
          }
      }
      super.onBackPressed();
   }
}

这种方法似乎工作正常,但我认为,它可能会导致内存泄漏,因为对ReactRootView和ReactInstanceManager的静态引用将始终将它们保留在内存中。令人惊讶的是,当我为内存监视器运行分析器任务时,我没有看到任何内存泄漏。

有人对此有任何建议吗?是否可以使用静态引用?每次加载活动时,还有其他方法可以优化react app的加载时间吗?

谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您所遵循的方法是正确的方向。

文档提到您可以使用singleton拥有一个ReactInstanceManager实例:

  

ReactInstanceManager可以在多个活动和/或片段之间共享。您将需要创建自己的ReactFragment或ReactActivity,并拥有一个包含ReactInstanceManager的单例持有者。当您需要ReactInstanceManager(例如,将ReactInstanceManager连接到这些活动或片段的生命周期)时,请使用单例提供的那个。

https://facebook.github.io/react-native/docs/integration-with-existing-apps.html