我现在已经尝试了好几个小时但没有用。
我试图在我的Game.java类中使用paintComponent方法,但我不确定如何做到这一点。
我尝试过直接调用该函数,但当然它不起作用,因为它需要返回一些东西。
我需要使用的方法是在" Circles.java"类:
package testgame;
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JPanel;
public class Circles extends JPanel {
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Bubbles(g); }
private void Bubbles(Graphics g) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
RenderingHints rh
= new RenderingHints(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
rh.put(RenderingHints.KEY_RENDERING,
RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);
g2d.setRenderingHints(rh);
int x, y, size;
x = (int) (Math.random() * 500) + 15;
y = (int) (Math.random() * 450) + 15;
size = (int) (Math.random() * 30) + 10;
g2d.setColor(Color.green);
g2d.drawOval(x, y, size, size); }
}
这是需要paintComponent方法(Game.java)的类:
package testgame;
import java.awt.EventQueue;
import javax.swing.JFrame;
public class Game extends JFrame {
public static void LoadUI() {
JFrame frame = new JFrame("Just a test!");
frame.setDefaultCloseOperation(frame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(550, 500);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true); }
public static void main(String[] args) {
frame.add(new (Circles())); }
}
我得到的错误是:
frame.add(new (Circles()));
错误是:
identifier expected
cannot find symbol
symbol: method Circles()
location: class Game
cannot find symbol
symbol: variable frame
location: class Game
答案 0 :(得分:0)
首先,它应该是new Circle ()
而不是 new(Circle())
第二件事new
和Circle()
都在不同的括号中,java将Circle()
视为类游戏的方法,因此您会收到类似的错误。
答案 1 :(得分:0)
您在主要方法中尝试执行的操作frame.add(new (Circles()));
是访问仅在LoadUI()
方法中可用的变量。
为了能够访问该变量,您需要在LoadUI()
方法之外声明它,如下所示:
...
public class Game extends JFrame {
JFrame frame;
public static void LoadUI()....
其次,正如上面提到的Manish Jaiswal,括号的放置是错误的,这意味着初始化Circles
对象的方式是错误的。
要使此代码有效,您可以在main方法中执行以下操作:
LoadGUI();
frame.add(new Circles());
虽然我建议为GUI / JFrame使用单独的类/对象,而不是使LoadUI()
方法静态。
您也可以用更容易阅读的方式缩进代码,只是为了让自己更容易:)