我正在尝试为我的社交网络学校项目做一个数据库模型。我正在使用实体框架6.问题是我应该如何为Friendship
和Chat
实体建模。
我收到此错误:
未处理的例外:
System.Data.Entity.ModelConfiguration.ModelValidationException:在模型生成期间检测到一个或多个验证错误:Friendship_Chat_Source :: Multiplicity在Role' Friendship_Chat_Source'中无效。在关系' Friendship_Chat'。由于依赖角色属性不是关键属性,因此依赖角色的多重性的上限必须为' *'。
它可能与此有关:EF Code-First One-to-one relationship: Multiplicity is not valid in Role * in relationship
我真的不知道如何在这里做到这一点。即使我以某种方式摆脱这个错误(不同的数据库模型),友谊表中的实体框架创建User_Id列作为外键,我真的不知道它为什么这样做(我不想在那里)。但我真的觉得我的模型应该是这样的,没有什么不同。所以我想弄明白,我应该如何编辑这个模型。但是如果你有不同的模特想法,我也会很感激。
用户实体:
public class User
{
public int Id { get; set; }
[Required, MinLength(1), MaxLength(50)]
public string NickName { get; set; }
[Required, MinLength(6), MaxLength(50)]
public string PasswordHash { get; set; }
#region Settings
//true if anyone can see user posts
public Visibility PostVisibilityPreference { get; set; } = Visibility.Visible;
#endregion
#region Navigation properties
public virtual HashSet<Friendship> Friendships { get; set; }
public virtual HashSet<Post> Posts { get; set; }
public virtual HashSet<GroupUser> GroupUsers { get; set; }
public virtual HashSet<Comment> Comments { get; set; }
#endregion
}
友谊实体:
public class Friendship
{
#region Primary keys
public int User1Id { get; set; }
public int User2Id { get; set; }
#endregion
[Required]
public DateTime FriendshipStart { get; set; }
#region Foreign keys
//defined using fluent api in MyDbContext:
//User1Id
//User2Id
//and
[ForeignKey("Chat")]
public int? ChatId { get; set; }
#endregion
#region Navigation properties
public virtual User User1 { get; set; }
public virtual User User2 { get; set; }
public virtual Chat Chat { get; set; }
#endregion
}
使用MyDbContext中的覆盖函数OnModelCreating:
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder builder)
{
builder.Entity<Friendship>()
.HasKey(k => new { k.User1Id, k.User2Id });
builder.Entity<Friendship>()
.HasRequired(u => u.User1)
.WithMany()
.HasForeignKey(u => u.User1Id);
builder.Entity<Friendship>()
.HasRequired(u => u.User2)
.WithMany()
.HasForeignKey(u => u.User2Id)
.WillCascadeOnDelete(false);
}
聊天实体:
public class Chat
{
public int Id { get; set; }
#region Foreign keys
public int? FriendshipUser1Id { get; set; }
public int? FriendshipUser2Id { get; set; }
#endregion
#region Navigation properties
public virtual HashSet<Message> Messagges { get; set; }
[ForeignKey("FriendshipUser1Id, FriendshipUser2Id")]
public virtual Friendship Friendship { get; set; }
#endregion
}
答案 0 :(得分:0)
如果我理解你的模特吧。 1友谊有1个user1和1个user2。您的设置被排除在外。
builder.Entity<Friendship>()
.HasRequired(u => u.User1)
.WithMany()
.HasForeignKey(u => u.User1Id);
这意味着user1有很多......(很多是什么?)。 Model没有任何可以接受这些设置的列表。您的模型只有单个对象。
如果你想要一对一/零:
builder.Entity<Friendship>()
.HasRequired(u => u.User1)
.WithRequiredDependant(u => u.User2)
or
.WithRequiredPrincipal(u => u.User2)
or
.WithOptional(u => u.User2)
您还可以尝试复合键,例如:Creating Composite Key Entity Framework
另外,我建议您使用或Fluent API或Data Annotation约定。它将使您的代码更具可读性。