我有一个视图,用户需要在按钮工作之前进行选择。为了使这更加明显,我希望如果先按下(灰色)按钮,则表示需要完成的选择的元素会闪烁。即我想表明这是该状态的错误,并引导用户注意他们首先需要使用的UI元素。
我目前尝试将元素(下面代码中的self.display
)快速闪烁两次,如下所示:
@IBAction func inactiveButtonClick() {
let period = 0.16
UIView.animate(withDuration: period/2, delay: 0.0, options: [.curveEaseInOut, .autoreverse, .repeat], animations: {
self.display.alpha = 0
}, completion: { _ -> Void in
self.display.alpha = 1
})
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + period*2, execute: {
self.display.layer.removeAllAnimations()
})
}
这很好非常,但感觉不是100%正确,动画有时会在完成之前被截止一小时。我想我可以排队两个动画,但我想知道是否有更简单的方法来实现这一点。有没有内置的方法让UI元素闪烁以指示错误?如果没有,是否有任何“已知良好”的曲线和频率组合将其传达给用户?
答案 0 :(得分:1)
关键帧动画在这种情况下看起来非常合适:
UIView.animateKeyframes(withDuration: period, delay: 0.0, options: [], animations: {
UIView.addKeyframe(withRelativeStartTime: 0.0, relativeDuration: 0.5, animations: {
self.display.alpha = 0
});
UIView.addKeyframe(withRelativeStartTime: 0.5, relativeDuration: 0.5, animations: {
self.display.alpha = 1
});
}, completion: nil);
首先创建一个持续时间为关键帧的动画。在动画块内部,您可以通过指定相对开始时间(在关键帧动画的0和1 - 1之间,以及您的持续时间)来添加自定义关键帧动画。
首先,我们添加从头开始的动画,其相对持续时间为0.5,这是动画总持续时间的1/2。第二个动画将在第一个完成动画总动画的1/2时开始,并在动画时间的剩余1/2时间继续。
希望这有帮助