UITableView reloadData在iOS 11

时间:2017-10-14 07:28:46

标签: ios objective-c uitableview thread-safety ios11

更新:在我看来,问题仍然存在,所以我在标记我的代码中存在潜在的设计缺陷。我在VC1的viewWillAppear:中调用异步数据填充方法, NEVER 是填充数据和重新加载表视图的好地方,除非在主线程中对所有内容进行序列化。当您必须重新加载表格视图时,代码中始终存在潜在的执行点,并且viewWillAppear 其中一个。从VC2返回时,我总是在VC1 viewWillAppear中重新加载表视图数据源。但是理想的设计可以使用来自VC2的展开segue并在VC2准备时(prepareForSegue)重新填充数据源,只有在实际需要时才重新填充。不幸的是,到目前为止似乎没有人提到它:(

我认为之前有过类似的问题。不幸的是,他们都没有解决我面临的问题。

我的问题结构非常简单。我有两个视图控制器,比如VC1和VC2。在VC1中,我显示了一个UITableView中的一些项目列表,从数据库加载,在VC2中我显示了所选项目的详细信息,并进行编辑和保存。当用户从VC2返回VC1时,我必须重新填充数据源并重新加载表。 VC1和VC2都嵌入在UINavigationController中。

听起来非常微不足道,确实是这样,直到我在UI线程中做了所有事情。问题是在VC1中加载列表有点费时。因此,我必须将繁重的数据加载任务委托给一些后台工作线程,并在数据加载完成时重新加载主线程上的表,以提供流畅的UI体验。所以我的初始构造类似于以下内容:

-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
    [super viewWillAppear:animated];
    dispatch_async(self.application.commonWorkerQueue, ^{
        [self populateData]; //populate datasource
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            [self.tableView reloadData]; //reload table view
        });
    });
}

这一功能非常实用,直到iOS10从UITableView停止立即呈现到reloadData并开始将reloadData视为注册请求以重新加载某些UITableView运行循环的后续迭代。所以我发现如果[self.tableView reloadData]在后​​续调用[self populateData]之前没有完成,我的应用程序偶尔会崩溃,而且非常明显,因为[self populateData]不再是线程安全的,如果数据源在reloadData完成之前发生更改,很可能会导致应用程序崩溃。所以我尝试添加一个信号量来使[self populateData]线程安全,我发现它工作得很好。我后来的构造类似于以下内容:

-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
    [super viewWillAppear:animated];
    dispatch_async(self.application.commonWorkerQueue, ^{
        [self populateData]; //populate datasource
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            [self.tableView reloadData]; //reload table view
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                dispatch_semaphore_signal(self.datasourceSyncSemaphore); //let the app know that it is free to repopulate datasource again
            });
        });
        dispatch_semaphore_wait(self.datasourceSyncSemaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER); //wait on a semaphore so that datasource repopulation is blocked until tableView reloading completes
    });
}

不幸的是,当我在VC1中向下滚动UITableView 时,这个结构也从iOS11 开始破坏,选择一个调出VC2然后返回VC1的项目。它再次调用VC1的viewWillAppear:,然后尝试通过[self populateData]重新填充数据源。但崩溃的堆栈跟踪显示UITableView已经开始从头开始重新创建它的单元格,并且出于某种原因调用tableView:cellForRowAtIndexPath:方法,甚至在viewWillAppear:之前,我的数据源在后台重新填充,它是处于某种不一致的状态。最终应用程序崩溃了。 最令人惊讶的是,只有当我选择了一个不在屏幕上的底行时,才会发生这种情况,最初。以下是崩溃期间的堆栈跟踪:

crashed stack trace

我知道如果我从主线程中调用两个方法,一切都会正常运行,如:

-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
    [super viewWillAppear:animated];
    [self populateData]; //populate datasource
    [self.tableView reloadData]; //reload table view
}

但这不是预期的良好用户体验。 我觉得问题发生了,因为UITableView在向下滚动时尝试在重新显示时获取屏幕外顶行。但不幸的是,在理解了这么多该死的东西后,我几乎无法解决这个问题。

我真的希望这个网站的专家帮助我摆脱困境或向我展示一些方法。提前感谢负荷!

PS:self.application.commonWorkerQueue是在此上下文中在后台运行的串行调度队列。

5 个答案:

答案 0 :(得分:6)

您应该拆分populateData功能。让我们举例说明fetchDatabaseRowspopulateDataWithRowsfetchDatabaseRows应该在自己的线程和新的数据结构中将行检索到内存中。完成IO部分后,您应该在UI线程中调用populateDataWithRows(然后是reloadData)。 populateDataWithRows应该修改TableView使用的集合。

答案 1 :(得分:1)

UIKit在主线程上运行。所有UI更新必须仅在主线程上。如果数据源的更新仅在主线程上发生,则没有竞争条件。

重要的是要了解您需要保护数据。因此,如果你使用信号量或互斥量或类似这样的结构总是:

  1. 为我索取资源。 (例如:mutex.lock())
  2. 进行处理
  3. 解锁资源(例如:mutex.unlock())
  4. 事实是,因为UI线程用于UI而后台线程用于处理,所以你无法锁定共享数据源,因为你也会锁定UI线程。主线程将等待从后台线程解锁。所以这个结构很大NO-NO。这意味着当UI在主线程上使用自己的副本时,populateData()函数必须在后台创建数据副本。数据准备就绪后,只需将更新移动到主线程中(不需要信号量或互斥量)

    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                //update datasource for table view here
                //call reload data
            });
    

    另一件事: viewWillAppear不是进行此更新的地方。因为你有推送你的细节的导航,你可以做滑动以解雇,并在midle只是改变你的想法,并保持细节。但是,将调用vc1 viewWillAppear。 Apple应该将该方法重命名为" viewWillAppearMaybe" :)。所以正确的做法是创建一个协议,定义将被调用的方法,并使用委托只调用一次更新函数。这不会导致崩溃错误,但为什么不止一次调用更新?另外,为什么你要提取所有项目,如果只有一个已经改变?我只会更新一个项目。

    还有一个: 您可能正在创建参考周期。在块中使用self时要小心。

    如果它看起来像这样,你的第一个例子几乎是好的:

    -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
      [super viewWillAppear:animated];
      dispatch_async(self.application.commonWorkerQueue, ^{
        NSArray* newData = [self populateData]; //this creates new array, don't touch tableView data source here!
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            self.tableItems = newData; //replace old array with new array
            [self.tableView reloadData]; //reload
        });
      });
    }
    

    (self.tableItems是NSArray,tableView的简单数据源,作为数据源的一个例子)

答案 2 :(得分:0)

更新:在仔细查看您的问题之后,您的问题的根本原因似乎是为您的tableview使用可变的支持数据结构。系统期望在数据更改的同一运行循环迭代中,如果没有显式调用reloadData,数据将永远不会更改。行总是懒洋洋地加载。

正如其他人所说,解决方案是使用具有不可变值的readwrite属性。数据处理完成后,更新属性并在主队列上调用reloadData

答案 3 :(得分:0)

我的假设是因为你在getMain中访问self.tableView时有裁判周期。 Ans在后台的某个地方出现了这个表视图的泄露版本,这些版本开始在iOS 11中崩溃应用程序

您可以使用Xcode中的内存图验证这一点。

要修复此访问权限,您需要像这样访问自我的弱副本

   -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
        [super viewWillAppear:animated];
        __weak typeof(self) weakSelf = self;
        dispatch_async(self.application.commonWorkerQueue, ^{
            if (!weakSelf) { return; }
            [weakSelf populateData]; //populate datasource
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                [weakSelf.tableView reloadData]; //reload table view
            });
        });
    }

答案 4 :(得分:0)

在iOS11中,执行“繁重的数据加载任务”的正确方法是实现UITableViewDataSourcePrefetching协议,如下所述:https://developer.apple.com/documentation/uikit/uitableviewdatasourceprefetching

如果正确实现'tableView:prefetchRowsAtIndexPaths:',则不必担心后台线程,工作队列,临时数据源或线程同步。 UIKit为您完成所有这些工作。