我正在尝试使用2D阵列进行康威的生活游戏。该方法应该查看2d阵列上的每个位置并检查其每个邻居并计算该位置周围有多少邻居(0为空,1为被占用)。然后它执行一些逻辑并确定该位置是死还是活。我遇到的问题是,当它检查第二个位置时,tempMatrix的值是错误的。我特意检查了第一个位置[0] [0],它从0变为1,我不明白为什么。预先感谢您的帮助!
public static int[][] Evolve(int[][] _array){
inputMatrix = _array;
outputMatrix = inputMatrix;
int [][] tempMatrix = inputMatrix;
System.out.println("Output Matrix:");
for (int x = 0; x < size; x++){
for (int y = 0; y < size; y++){
int neighbor_count = 0;
ArrayList<int[]> neighbors = getNeighbors(x,y);
for(int[] neighbor: neighbors){
int tempX = neighbor[0];
int tempY = neighbor[1];
int temp = tempMatrix[tempX][tempY];
if(temp == 1){
neighbor_count++;
}
}
if(tempMatrix[x][y] == 1){
if(neighbor_count == 1 || neighbor_count > 3) {
outputMatrix[x][y] = 0;
}
else{
outputMatrix[x][y] = 1;
}
}else if(neighbor_count == 3){
outputMatrix[x][y] = 1;
}else{
outputMatrix[x][y] = 0;
}
System.out.printf("%2d ",outputMatrix[x][y]);
}
System.out.println();
}
return outputMatrix;
}
答案 0 :(得分:0)
您的inputMatrix
outputMatrix
和tempMatrix
指的是同一个2D数组。
因此,当您通过以下代码修改outputMatrix
if(tempMatrix[x][y] == 1){
if(neighbor_count == 1 || neighbor_count > 3) {
outputMatrix[x][y] = 0;
}
else{
outputMatrix[x][y] = 1;
}
}else if(neighbor_count == 3){
outputMatrix[x][y] = 1;
}else{
outputMatrix[x][y] = 0;
}
tempMatrix
的值也会发生变化。
因此,尝试为所有三个矩阵创建新的2D数组,然后复制该值。
int inputMatrix[][]=new int[dimension][dimension];
现在将_array
矩阵的值复制到inputMatrix
。