我可以在其他类中转发声明类变量以避免循环依赖,如果是,如何? 例如:
//another file
class Engine;
extern vector<Block*> Engine::MapBlocks;
//Engine.h
class Engine
{
public:
vector<Block*> MapBlocks;
};
可能吗?
答案 0 :(得分:3)
您的班级声明必须完整,您不能拆分或部分声明。
如果您询问遇到的真正问题,我们或许可以帮助您。很可能有一个解决方案,而不是这个抽象的问题。
答案 1 :(得分:0)
不,你想做的事情是不可能的。无法在类定义之外声明非静态类成员。如果允许这样的事情,它将允许任何代码任意修改任何类(例如,通过声明一个实际上不属于该类的成员)。从逻辑上讲,这完全打破了使用类(例如封装)的意图。
但是,可以将指针传递并存储到类类型,而不会显示定义。在这种情况下
#include <vector> // necessary for use of std::vector
class Block;
class Engine
{
public:
std::vector<Block*> MapBlocks;
// preferably declare constructors and/or other member functions
// that initialise MapBlocks appropriately to needs
};
这将起作用,因为编译器不需要具有Block
定义的可见性来将指针存储在容器中。
当然,任何试图实例化Block
(例如some_engine.MapBlocks.push_back(new Block)
)或调用其成员函数(例如some_engine.MapBlocks[some_valid_index]->some_member_function()
)的代码都依赖于类{{1}的定义的可见性},而不仅仅是前瞻声明。