我在处理指定视图边框外的触摸时遇到上述问题。我在网站上找到的解决方案告诉我覆盖hitTest:Event:这样的方法:
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
UIView *view = [super hitTest:point withEvent:event];
if (view == nil) {
for (UIView *subView in self.subviews) {
CGPoint tp = [subView convertPoint:point fromView:self];
if (CGRectContainsPoint(subView.bounds, tp)) {
view = subView;
}
}
}
return view;
}
我注意到作者在第一行调用[super hitTest:point withEvent:event]
,我也知道命中测试是递归的。所以super必须调用subview的hitTest方法,后者才会再次调用super。我只是想知道为什么它不会导致无限循环?谢谢!
答案 0 :(得分:0)
您理解错误,超级不会在子视图上调用hitTest
方法,它会调用pointInside
方法。
来自documentation:
此方法通过调用遍历视图层次结构 pointInside:withEvent:每个子视图的方法来确定哪个 子视图应该会收到触摸事件。
希望它有所帮助!