我不确定这是不是一个错误。但我一直在玩big
,我无法理解为什么这段代码会这样运作:
代码
require "big"
x = BigInt.new(1<<30) * (1<<30) * (1<<30)
puts "BigInt: #{x}"
x = BigFloat.new(1<<30) * (1<<30) * (1<<30)
puts "BigFloat: #{x}"
puts "BigInt from BigFloat: #{x.to_big_i}"
输出
BigInt: 1237940039285380274899124224
BigFloat: 1237940039285380274900000000
BigInt from BigFloat: 1237940039285380274899124224
首先,我认为BigFloat需要更改BigFloat.default_precision
以使用更大的数字。但是从这段代码看起来它只在尝试输出#to_s
值时才有意义。
同样,BigFloat的精度设置为1024(https://carc.in/#/r/2w98):
输出
BigInt: 1237940039285380274899124224
BigFloat: 1237940039285380274899124224
BigInt from BigFloat: 1237940039285380274899124224
BigFloat.to_s
使用LibGMP.mpf_get_str(nil, out expptr, 10, 0, self)
。 GMP在说的地方:
mpf_get_str (char *str, mp_exp_t *expptr, int base, size_t n_digits, const mpf_t op)
将op转换为基数中的数字字符串。基本参数可以在2到62之间或从-2到-36之间变化。最多将生成n_digits数字。不返回尾随零。不会产生比op准确表示的数字更多的数字。 如果n_digits为0,则会生成准确的最大位数。
感谢。
答案 0 :(得分:0)
在GMP(不仅适用于Crystal,还适用于所有语言)中,整数(C mpz_t
,Crystal BigInt
)和浮点数(C mpf_t
,Crystal BigFloat
)具有单独的默认精度。
此外,请注意,使用显式精度比设置默认精度更好,因为默认精度可能不会重新输入(取决于configure
时间切换)。另外,如果某人仅读取您的代码的一部分,则他们可能会跳过设置默认精度的那一部分,并认为是错误的代码。尽管我不太了解Crystal绑定,但是我认为这种功能在某个地方公开。
传递给mpf_get_str
的零参数意味着从精度中猜测值。我知道有效数字的数量是成比例的,并且接近precision / log2(10)
。浮点数具有有限的精度。在那种情况下,不是mpf_get_str
调用使最后一位为零-是内部表示不保留这些数据。您的(默认)精度似乎太小,无法存储所有必需的数字。
总而言之,有两种解决方案:
我仍然不确定是什么导致转换BigFloat --> BigInt
产生缺失的数字。