在NSMenuItem中使用NSProgressIndicator

时间:2011-01-12 16:11:35

标签: objective-c cocoa nsview nsmenuitem nsprogressindicator

我正在尝试在状态栏菜单中使用NSProgressIndicator(不确定)。我正在使用NSView对象作为menuitem的视图,然后查看进度指示器以显示它。但每当我尝试调用startAnimation时:对于进度,没有任何反应。当我尝试在普通的NSWindow上做同样的事情时,它可以很好地工作,而不是在一个菜单项中。

我对cocoa和objective-c都很陌生,所以我可能会忽略一些“显而易见的”但我已经搜索了很多但是没有成功。我发现一些关于menuitems的东西在显示时无法更新,你需要使用无边框窗口。但我无法在任何文档中证实这一点。

编辑:

好的,现在差不多了。当使用setUsesThreadedAnimation:并从MenuDelegate的menuWillOpen中创建一个新线程。该线程运行本地方法:

-(void) doWork(NSProgressIndicator*) p{
     [p startAnimation:self];
}

这将在打开菜单时以随机(?)为基础启动progressindicator。如果我直接调用startAnimation:而不通过doWork:(仍在使用新线程),它就无法运行。不setUsesThreadedAnimation:使进度条为动画创建自己的线程吗?

3 个答案:

答案 0 :(得分:16)

使用:

解决了这个问题
[progressIndicator performSelector:@selector(startAnimation:)
                            withObject:self
                            afterDelay:0.0
                               inModes:[NSArray 
                       arrayWithObject:NSEventTrackingRunLoopMode]];

在menuWillOpen:中,问题似乎是调用startAnimation:在进度条完成绘制之前。

答案 1 :(得分:1)

你如何引用视图中的NSProgressIndicator(以及窗口中的那个)?例如,您是否有一个控制器类,其IBOutlet与进度指示器相连?如果你使用的是IBOutlet,你确定它已经在nib文件中正确连接了吗?

此外,您何时何地致电startAnimation:? (我们需要看一些代码)。

有时可能发生的一件事是忘记在笔尖中连接IBOutlet。然后,当您尝试在运行时告诉对象在代码中执行某些操作时,IBOutletnil,因此您认为发送到对象的消息实际上是一条消息已发送至nil。换句话说,它只是被忽略了,实际上看起来它没有用。

如果您对UI对象有(可能)有效的引用,那么您将看到的另一个常见问题是当开发人员试图“过早”向该对象发送消息时。通常,init方法在控制器对象的生命周期中太早,无法向用户界面对象发送消息 - 那些IBOutlet仍然是nil。在调用-awakeFromNib时,IBOutlet应该是有效的(假设您将它们连接到IB中),然后您可以将消息发送到UI对象。

答案 2 :(得分:0)

您是否通过-setUsesThreadedAnimation告诉它使用线程动画:?