标签: xcode scenekit blender arkit
我正在使用从3dsMax导出到Blender软件的DAE模型。
Blender
但是当我将它加载到Xcode中时,它的右侧变得透明。
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我认为问题是模型右侧的Normals,他们可能面临错误的方式。
Normals
面部的方向称为Normal。有时让脸Normals走向错误的方向。它很容易修复。
Normal
在编辑模式中选择面部,然后
网格>法线
Blender: Edit Mode: Mesh > Normals
希望这有帮助。