我正在寻找减少或消除Away3D中三角形重叠的有用提示。 我已经尝试增加segmentW和segmentsH,但它没有解决问题。 这是我的问题的快照(复杂的立方体由Plane对象组成,也许有更好的方法来构建复杂的立方体?): 或者,其他闪存3D引擎会产生更好的结果吗?
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import away3d.core.render.Renderer; view = new View3D({renderer:Renderer.CORRECT_Z_ORDER}); 您还可以尝试“pushfront”或“pushback”属性,如果这些是平面,则设置为true到平面网格... 还有其他方法,但看看你的例子,其中一个就足够了 你应该能够将面部数量设置回最小值
Fabrice Closier在Away3D.dev上回答(他不需要积分;)