我知道有更简单的方法可以做到这一点,但这就是我要问的问题。
假设您有一个模板函数function1和另一个模板函数function2。
功能定义如下:
template <typename A>
void function1(A x) // typename A is part of a class-template function
// the typename is declared in the class instantiation
// and passed to function2
template <typename B>
void function2(B y) // I know I can use typeinfo(y).name to get name
// this returns a const char* 'm'
// 'm' stands for unsigned long on my sytem
'm'断言的引用位于:Strange output of std::typeid::name()
正如我所说,我知道可以通过
找出(推断)函数接收的参数const char* x = typeinfo(parameter).name;
// returns const char* 'm' on my machine
如果函数接收泛型参数,是否有可能实例化相同类型的新对象。类似的东西:
<x> foo;
// where x represents the const char* = 'm'
// which in turn is represented by unsigned long on my system
// so foo would be an uninstantiated unsigned long identifier
我在这里看到: Creating a new object from dynamic type info对象不可能,但我想知道内部类型是否可能是int。
谢谢!
答案 0 :(得分:0)
使用模板吗?
template <typename T>
void foo(T yourParam)
{
T newVar; //Use of the deduced type to declare new variable
}
您还可以使用decltype
:
decltype(parameter) newVar;
由于您似乎坚持使用const char *
,并且您在询问内置类型,为什么不使用switch
语句?
switch(x)
{
case 'm' : {
unsigned long foo;
//functionality
break;
}
//other cases
default : break;
}
答案 1 :(得分:0)
您可以使用decltype从任何表达式中提取类型,例如使用它来声明另一个变量:
decltype(1 + 3.14159) e;
e = 2.7182818;
但这适用于编译时类型信息(“静态”输入)。没有办法基于动态类型,也不能使用运行时类型数据(typeinfo
返回typeid
,或者您可以在运行时捕获的任何其他对象)。最好你可以获取类型名称,写出一个C ++源文件,并在其上调用C ++编译器。