我有这个类需要在构造函数中传递一个函数指针并稍后调用该函数。实际上,我有两个指针。现在,其中一个函数保持指向传递的函数,但第二个函数在构造函数完成运行后变为nullptr
。我试过调试......没什么。它只是在构造函数后变为null。这是我的代码:
#include <vector>
#include <cstdint>
typedef void (TransmitBufferFunction)(void*, std::vector<uint8_t>);
typedef std::vector<uint8_t> (ReceiveBufferFunction)(void*, int);
class Controller {
public:
TransmitBufferFunction* transmitBuffer = nullptr;
ReceiveBufferFunction* receiveBuffer = nullptr;
Controller(TransmitBufferFunction* sendBuffer, ReceiveBufferFunction* receiveBuffer);
};
#include "controller.hpp"
Controller::Controller(TransmitBufferFunction* _transmitBuffer, ReceiveBufferFunction* _receiveBuffer) {
transmitBuffer = _transmitBuffer;
receiveBuffer = _receiveBuffer;
};
我用它像:
#include "controller.hpp"
#include <iostream>
void transmitBuffer(void* _handle, std::vector<uint8_t> buffer) {
// ...
};
std::vector<uint8_t> receiveBuffer(void* _handle, int size) {
std::vector<uint8_t> buf;
// ...
return buf;
};
int main(int argc, char** argv) {
Controller controller = Controller(&transmitBuffer, &receiveBuffer);
std::cout << (controller.transmitBuffer != nullptr) << std::endl;
std::cout << (controller.receiveBuffer != nullptr) << std::endl;
return 0;
};
输出:
1
0
他们应该都是1为真。有人知道为什么会这样吗?
答案 0 :(得分:0)
好的,哇。这里没有人会找到答案,因为我甚至没有发布问题。我的问题是我忘了复制复制构造函数中的指针,我正在添加一个向量(它会自动尝试复制它)。添加后,工作得很好。很抱歉浪费每个人的时间。