函数指针在构造函数后变为nullptr

时间:2017-10-11 12:54:25

标签: c++ function pointers function-pointers

我有这个类需要在构造函数中传递一个函数指针并稍后调用该函数。实际上,我有两个指针。现在,其中一个函数保持指向传递的函数,但第二个函数在构造函数完成运行后变为nullptr。我试过调试......没什么。它只是在构造函数后变为null。这是我的代码:

#include <vector>
#include <cstdint>

typedef void (TransmitBufferFunction)(void*, std::vector<uint8_t>);
typedef std::vector<uint8_t> (ReceiveBufferFunction)(void*, int);

class Controller {
  public:
    TransmitBufferFunction* transmitBuffer = nullptr;
    ReceiveBufferFunction* receiveBuffer = nullptr;

    Controller(TransmitBufferFunction* sendBuffer, ReceiveBufferFunction* receiveBuffer);
};
#include "controller.hpp"

Controller::Controller(TransmitBufferFunction* _transmitBuffer, ReceiveBufferFunction* _receiveBuffer) {
  transmitBuffer = _transmitBuffer;
  receiveBuffer = _receiveBuffer;
};

我用它像:

#include "controller.hpp"
#include <iostream>

void transmitBuffer(void* _handle, std::vector<uint8_t> buffer) {
  // ...
};

std::vector<uint8_t> receiveBuffer(void* _handle, int size) {
  std::vector<uint8_t> buf;

  // ...

  return buf;
};

int main(int argc, char** argv) {
  Controller controller = Controller(&transmitBuffer, &receiveBuffer);

  std::cout << (controller.transmitBuffer != nullptr) << std::endl;
  std::cout << (controller.receiveBuffer != nullptr) << std::endl;

  return 0;
};

输出:

1
0

他们应该都是1为真。有人知道为什么会这样吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

好的,哇。这里没有人会找到答案,因为我甚至没有发布问题。我的问题是我忘了复制复制构造函数中的指针,我正在添加一个向量(它会自动尝试复制它)。添加后,工作得很好。很抱歉浪费每个人的时间。