我有一个c程序在启动时创建一个线程。该线程的目的是在指示时将固件刷新到设备。因此,当线程启动它等待信号量时,主应用程序将sem_post(&semaphore);
发布到线程中的信号量并且线程将完成其任务。
有时此任务可能会失败(如果存在硬件问题)。我的问题是,我可以将一个值从线程返回到主应用程序中发布信号量的位置吗?固件的闪烁使用system()
完成,结果将返回到int变量res
。我想将此值返回给主应用程序?
以下是主题:
static void *flash_firmware(void *param) {
int res;
char thread_Buf[SM_BUF];
printf("Started thread\r\n");
while(running == 1) {
sem_wait(&semaphore);
if(running == 1) {
printf("*************Flashing firmware*************\r\n");
snprintf(thread_Buf, SM_BUF, prog_path_printf,
programmingPtr->binary_filename, programmingPtr->debugger_serialnumber);
res = system(thread_Buf); //flash firmware
}
else
printf("Exiting thread \r\n");
}
return NULL;
}
这是我创建线程的main()
片段。
#define THREADS 2
pthread_t thread_ID [THREADS];
int volatile running = 1;
sem_t semaphore;
int main(int argc, char *argv[])
{
/initialize semaphores to be used with threads in this process, set value to 0 initially
sem_init(&semaphore, 0, 0);
//create threads for DUTs 1 & 3
pthread_create(&thread_ID[0], NULL, flash_firmware, &programmingPtr);
}
然后在另一个源文件中,sem_post(&semaphore);
将被执行,线程将继续。
答案 0 :(得分:1)
我不确定传递给Thread的programmingPtr
结构参数,但是通过向该结构添加一个result
变量并根据您的条件在flash_firmware
线程中更新该变量。从线程返回时,在主函数中观察result
的值,如下所示:
让我们现有的programmingPtr
结构中还有一个元素
struct programmingPtr{
int result;
};
答案 1 :(得分:1)
是的,你可以。
您可以使用pthread_exit()返回指向所需返回值的指针,而不是稍后使用calling pthread_join()捕获它。
确保指针引用静态或已分配的内存位置。
如果有足够的信息,您也可以将指针用作整数,例如:
pthread_exit((void *)0);
int ret;
pthread_join(tid , (void **)&ret);