所以我在navigationItem上有一个searchcontroller。
// View controller
var searchController = UISearchController(searchResultsController: nil)
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
tableView.reloadData()
if #available(iOS 11.0, *) {
navigationController?.navigationBar.prefersLargeTitles = true
}
if employeeSearchList.count > 10 {
if #available(iOS 11.0, *) {
navigationItem.searchController = searchController
} else {
tableView.tableHeaderView = searchController.searchBar
}
} else {
if #available(iOS 11.0, *) {
let search = UISearchController(searchResultsController: nil)
navigationItem.searchController = search
navigationItem.searchController = nil
} else {
tableView.tableHeaderView = nil
}
}
UIView.animate(withDuration: 0.50, animations: {
self.view.layoutIfNeeded()
})
}
这段代码完美运行。如果计数小于10,则设置搜索控制器,否则将其设置为空搜索控制器,然后设置为nil
,以便从UI中消失。
func viewDidLoad() {
.
.
.
searchController.searchResultsUpdater = self
searchController.dimsBackgroundDuringPresentation = false
searchController.searchBar.tintColor = tintColor
// Table view editing delegate -> delete operation
if employeeSearchList.count < 10 {
if #available(iOS 11.0, *) {
let search = UISearchController(searchResultsController: nil)
navigationItem.searchController = search
navigationItem.searchController = nil
} else {
tableView.tableHeaderView = nil
}
UIView.animate(withDuration: 0.50, animations: {
tableView.reloadData()
self.view.layoutIfNeeded()
})
}
.
.
.
}
现在我的问题是,当我提出一个视图控制器高于这一个然后解除它时,viewWillAppear
执行正常但搜索控制器没有显示。但是,如果我推动视图控制器并返回,它会显示出来。
两项业务的主要区别是什么? (推/弹&出现/解雇)
答案 0 :(得分:0)
当您呈现其他视图控制器时,您将呈现一个新的viewController层次结构,我的意思是,您在上一个导航控制器之外。如果从导航控制器中推出一个新控制器,则将其添加到堆栈中,并显示导航栏。
答案 1 :(得分:0)
应该是:
navigationController.navigationItem.searchController = searchController
而不是:
navigationItem.searchController = searchController
后者只会在下次导航控制器刷新/加载/任何适当的术语时生效?