我有一个在模式A中有样式模板的按钮。在模式A中,此按钮具有PointerOver VisualState。我在模式B时使用相同的按钮,但在模式B中我想要一个不同的PointerOver VisualState。
利用视觉状态完成这样的事情的最佳方法是什么?我正在考虑为同一个按钮设置两个不同的样式模板,并以某种方式更改在后面的代码中使用哪个样式模板,但不确定这是否可行,或者这是否是解决此问题的最佳方法。
有什么建议吗?
答案 0 :(得分:2)
在您的代码中尝试此操作:
[control name].Style = this.FindResource("[style key]") as Style;
此外,您不应该调用样式“样式模板”,因为我可能会误解。样式和模板是两回事。
Button
和Border
构建TextBlock
(或使用其他一些控件)。答案 1 :(得分:1)
另一个选择是使用Converter
来确定Style
应该是Button
。
转换器:
public class ButtonStyleConverter : IValueConverter {
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, string language)
{
var mode = (int)value;
return mode == 1 ? Application.Current.Resources["ButtonStyle1"] as Style : Application.Current.Resources["ButtonStyle2"] as Style;
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, string language)
{
//Do nothing
}
}
用法:
<Button Content="Hello" Style="{Binding Button1Mode, Converter={StaticResource ButtonStyleConverter}}"/>
<Button Content="World" Style="{Binding Button2Mode, Converter={StaticResource ButtonStyleConverter}}" />
我在我的ViewModel上使用Binding
属性,理论上它允许你修改&#34;模式&#34;该按钮在运行时取决于数据。如果您需要更多代码,我很乐意在Github上发布一个示例。