智能手机3D功能数据库

时间:2011-01-12 08:23:00

标签: mobile 3d

是否有网站或可下载文档包含有关当今许多智能手机(如iPhone 3G,iPhone 4,更受欢迎的Android设备)中使用的3D硬件的3D功能(Fillrate,Features,Shader Units等)的信息, Windows Phone 7等?

1 个答案:

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如果这样的资源存在肯定会给我节省很多时间!回到我刚开始当前工作时,我的第一个任务是制作一份有关所有智能手机3D功能信息的电子表格。这比我预期的要难得多,因为除了营销手册中的内容之外,各种设备制造商对特定信息都非常谨慎。我甚至没有把所有设备都放在那里(只是对最知名设备的一个可靠的样本),我也没有将它们调查到你要求的深度。

总的来说,我发现了一些常见的模式和最有用的资源,它们一起告诉我大部分需要知道的事情。

首先,几乎所有的智能手机都使用PowerVR芯片或Qualcomm芯片(以前/称为“Adreno”;这是一个很长的故事,阅读Wikipedia article)为GPU。例如,所有iPhone都使用PowerVR GPU(不同代)但微软已经要求所有WinPhone 7设备使用高通公司完全相同的Snapdragon芯片组。 Motorola Droids使用PowerVR,HTC Android手机使用Qualcomm等。

其次,我非常依赖网站GLBenchmark,PDAdb.net和好的维基百科。例如,转到GLBenchmark的“结果”选项卡会显示他们测试的所有智能手机的列表,然后转到iPhone 3Gs结果,然后转到“GL环境”标签:

http://www.glbenchmark.com/phonedetails.jsp?benchmark=glpro20&D=Apple+iPhone+3G+S&testgroup=gl

哦,嘿,它有一个PowerVR SGX 535