随时间设置随机旋转值(循环时) - Maya Python

时间:2017-10-10 05:08:18

标签: python random while-loop maya

我试图每次用新的随机数设置旋转对象。我遇到了一个问题,因为数字不断增加,而不是停留在两个值之间,以获得一个随机数。

def Shake(self,value):
    #Get Rotate Value
    rotVal=cmds.floatField(self.rotFrame, value=True, q=True)
    #Get Start Frame 
    startf=cmds.floatField(self.startField, value=True, q=True)
    #Get End Frame 
    endf=cmds.floatField(self.endField, value=True, q=True)


    # Check if Field is empty 
    if rotVal < 0 or rotVal > 0 :

        #Get a Random Number Between 0 and Rot Val
        randomRotVal = random.uniform(0,rotVal)

        while startf<endf:
            cmds.currentTime(startf)

            cmds.rotate(randomRotVal,randomRotVal,randomRotVal,r=True,os=True)


            cmds.setKeyframe()

            startf = startf + 1

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您正在使用r=True标志旋转对象,因此旋转是相对的(因此,它们每帧增加0到rotval之间的某个数字)。请改为使用a=True标记,但这些数字不会相加。