我已经构建了一个电子应用程序,其中包含电子包中的可执行文件。
当我处于开发模式时,我只是通过/ assets / executable访问该文件,但是,当我使用ASAR构建软件包时,这似乎不起作用。
如何解压缩并在我的电子包中找到我的资源路径?
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我确信有一种更优雅的方式,但这一直对我有用:
在项目的基本目录中创建自己的resources
文件夹,创建一个名为extras
的子目录,并将可执行文件放入其中。例如:
- myApp
- main
-mainprocess.js
- node_modules
- renderer
- renderer.html
- renderer.js
- resources
- extras
- ffmpeg.exe
- package.json
打包应用程序后,运行一个额外步骤,将额外资源复制到打包应用程序的资源文件夹中:在Windows上,此命令将执行此操作,并且可以放在批处理文件中:
xcopy "resources/extras" "release-builds/myApp-win32-x64/resources/extras" /i
这样,当您在代码中引用可执行文件的路径时,打包应用程序的路径与开发版本的路径相同。