我无法通过CGRect.minX / Y和CGRect.MaxX / Y修复此错误消息。 "实例成员' minX'不能用于类型' CGRect"是错误。我该怎么做才能解决它?
func spawnNewDisc(){
var randomImageNumber = arc4random()%4
randomImageNumber += 1
let CheeseBlock = SKSpriteNode(imageNamed: "CheeseBlock\(randomImageNumber)")
CheeseBlock.zPosition = 2
CheeseBlock.name = "CheeseObject"
let randomX = random(min: CGRect.minX(gameArea) + CheeseBlock.size.width/2,
max: CGRect.maxX(gameArea) - CheeseBlock.size.width/2)
let randomY = random(min: CGRect.minY(gameArea) + CheeseBlock.size.height/2,
max: CGRect.maxY(gameArea) - CheeseBlock.size.height/2)
CheeseBlock.position = CGPoint(x: randomX, y: randomY)
self.addChild(CheeseBlock)
}
答案 0 :(得分:3)
minX
,maxX
等是实例属性,这意味着需要在CGRect
实例上调用它们,而不是类型本身。
更改
CGRect.minX(gameArea)
到
gameArea.minX
旁注:在Swift(以及其他语言)中理解类型和实例之间的区别非常重要。在Swift中,惯例是命名以大写字母开头的类型和以小写字母开头的实例。
您的代码行
let CheeseBlock = SKSpriteNode(imageNamed: "CheeseBlock\(randomImageNumber)")
应改为
let cheeseBlock = SKSpriteNode(imageNamed: "CheeseBlock\(randomImageNumber)")
这样可以更容易地判断哪些变量是类型,哪些是实例。