使用visual studio,我有3个错误,所有相同的(this.renderer.material.color)课程老师正在使用mono develop并且它对他来说非常合适..
public Color changedColor = Color.white;
private Color originalColor = Color.white;
void Awake()
{
originalColor = this.renderer.material.color;
}
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.G))
{
this.renderer.material.color = changedColor;
}
else if (Input.GetKeyUp(KeyCode.G))
{
this.renderer.material.color = originalColor;
}
}
}
答案 0 :(得分:2)
由于MonoBehaviour.renderer
在几个Unity版本之前已被弃用,以及collider
或audio
等其他属性,因此您收到此错误。
Visual Studio提示您使用GetComponent<T>
,因为这是基于组件的游戏Unity所关注的内容,您可以附加和删除对象中的组件以更改其外观和行为。< / p>
例如,在您的情况下,您想要修改color
的{{1}}。要更改它,首先从GameObject中检索renderer
的实例。
Renderer
然后,您可以访问渲染器的属性,例如Renderer r = this.GetComponent<Renderer>();
。
color