我想在Animate CC Canvas中制作一个可拖动的蒙版。
box是一个包含矢量黑色方块的movieClip。
bg是一个movieClip,其中包含一个位图,我想将该框作为蒙版应用并拖动。
两者都显示在屏幕上,但是dragBox只能拖动,但它不会屏蔽backgroundImage。我在这里缺少什么?
var backgroundImage = new lib.bg();
backgroundImage.x = backgroundImage.y = 0;
stage.addChild(backgroundImage);
var dragBox = new lib.box();
dragBox.x = dragBox.y = 0;
stage.addChild(dragBox);
backgroundImage.mask = dragBox;
stage.update();
dragBox.addEventListener("pressmove", dragMe.bind(this));
function dragMe(evt) {
this.addChild(evt.currentTarget);
var p = this.globalToLocal(evt.stageX, evt.stageY);
evt.currentTarget.x = p.x;
evt.currentTarget.y = p.y;
}
答案 0 :(得分:1)
面具不应该是舞台上的孩子。将它添加到舞台使它既是面具,也是可见的孩子。
有两种简单的方法。
以下是一个快速示例: https://jsfiddle.net/lannymcnie/og4pmo73/
stagemousedown
,stagemouseup
和stagemousemove
个事件,因此您可以收听这些事件,并相应地处理它们。它不像pressmove
事件一样干净,但它没有多少工作。以下是一个快速示例: https://jsfiddle.net/lannymcnie/og4pmo73/1/
var offset = new createjs.Point();
var listener = null;
stage.on("stagemousedown", function(e) {
offset.setValues(s.x - e.stageX, s.y-e.stageY);
listener = stage.on("stagemousemove", function(e) {
s.x = e.stageX+offset.x; s.y = e.stageY+offset.y;
});
});
stage.on("stagemouseup", function(e) {
stage.off("stagemousemove", listener);
});
希望有所帮助!