标签: ios objective-c opengl-es cpu-usage
我正在GLKView上使用OpenGL ES 2.0在演示项目上呈现视频。代码遵循此项目iOS+Objective-C: Create a real time photo filter app。我刚刚创建了一个示例项目,启动摄像头并在GLKView上渲染数据,跳过了该项目的过滤部分。我的CPU使用率高达70-76%。不是太高了? GPU应该执行得更快。如何使用较少的CPU使用率在OpenGL中渲染?任何资源链接将不胜感激
GLKView
OpenGL ES 2.0