我正在使用16位灰度图像:
BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(320, 240, BufferedImage.TYPE_USHORT_GRAY);
我可以通过抓取对其底层存储的引用来编辑该图像。数据以行主要顺序存储在线性数组中:
short[] data = ((DataBufferUShort)bufferedImage.getRaster().getDataBuffer()).getData();
但是,如果bufferedImage
已呈现在任何屏幕上,则编辑data
不再有任何效果。我可以在屏幕上显示数据之前对其进行编辑,但在显示之后我无法再对其进行更改。
我当然尝试重新绘制AWT控件 - 它没有使用新的像素数据进行更新。我甚至尝试过getDataElements& setDataElements。在显示图像后,似乎没有任何效果。
答案 0 :(得分:1)
我怀疑你将图像绘制到屏幕上的方式有问题。
这是一些最小的代码,用于演示您正在做的工作:
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, InvocationTargetException {
JFrame frame = new JFrame("Image Test");
frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
BufferedImage image = new BufferedImage(100, 100, BufferedImage.TYPE_USHORT_GRAY);
ImageComponent component = new ImageComponent(image);
frame.add(component);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
short gray = 0;
short[] data = ((DataBufferUShort) image.getRaster().getDataBuffer()).getData();
while (true) {
for (int i = 0; i < data.length; i++) {
data[i] = gray;
}
Thread.sleep(20);
gray += 1000;
component.repaint();
}
}
static class ImageComponent extends JComponent {
private BufferedImage image;
public ImageComponent(BufferedImage image) {
this.image = image;
this.setPreferredSize(new Dimension(image.getWidth(), image.getHeight()));
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
g.drawImage(image, 0, 0, image.getWidth(), image.getHeight(), null);
}
}
}