TCPClient大多数时间返回400

时间:2017-10-08 13:15:48

标签: c# asp.net .net tcp tcpclient

我正在使用HTTP在C#中创建一个TCP连接到一些mp3流来分析请求。 当我打开连接时,我总是使用

关闭它
tcpClient.GetStream().Close();
tcpClient.Close();

我也尝试过使用:

client.Client.Disconnect(false);

如果我再次运行我的应用程序并重新连接,我会在响应标头中收到400(错误请求)和连接关闭,即使我看到使用“netstat”连接不再存在。 这是我到目前为止的代码:

string headers = new string [] {
                    "GET /stream HTTP/1.0", 
                    "Host: sci.streamingmurah.com:8032", 
                    "Connection: keep-alive", 
                    "Accept-Encoding: identity;q=1, *;q=0", 
                    "User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/61.0.3163.100 Safari/537.36", 
                    "Accept: */*",
                    "Referer: 82.XX.XX.XX", 
                    "Accept-Language: en-US,en;q=0.8,he;q=0.6"
            };
try
{
    using (TcpClient client = new TcpClient())
    {
        client.SendTimeout = 5000;
        client.ReceiveTimeout = 5000;
        client.Connect(host, port);
        using (NetworkStream ns = client.GetStream())
        {

            foreach (string requestHeader in headers)
            {
                Debug.WriteLine("Request Header: " + requestHeader);

                byte[] headerBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(requestHeader);
                ns.Write(headerBytes, 0, headerBytes.Length);
                ns.WriteByte(13);
                ns.WriteByte(10);
            }

            ns.WriteByte(13);
            ns.WriteByte(10);

            List<string> responseHeaders = new List<string>();

            string responseHeader;
            while (Utils.ReadLine(ns, Encoding.ASCII, out responseHeader) && responseHeader.Length > 0)
            {
                responseHeaders.Add(responseHeader);
            }
            //Response headers contains 
            if (responseHeaders.Count == 0)
            {
                traceInfo.AddLine(TraceInfo.EntryKind.Alert, "Response is empty");
                client.GetStream().Close();
                client.Close();
                //client.Client.Disconnect(false);
                return null;
            }

            Playable pl = HandleResponse(responseHeaders.ToArray(), ns);
            client.GetStream().Close();
            client.Close();
            return pl;
        }
    }
}
catch (Exception e)
{
    traceInfo.AddLine(TraceInfo.EntryKind.Alert, String.Format("Exception: {0}", e.Message));
}

return null;

当然 - 如果我在Chrome中运行该流,它始终有效。所以我正在做的事情一定是错的。 有什么想法吗?

由于

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您发送每行的内容以及每个\r\n各自的Write内容。这样,请求可能会分布在多个TCP数据包上,理论上这不是问题 - 因为TCP只是一个没有隐式消息边界的数据流。但是,一些实验表明,在这种情况下,这实际上是一个问题:如果一个人在一次写入中发送请求(这导致一个数据包)它将起作用,如果它分散在多个写入,就像在你的情况下,它将导致在400 Bad Request

我的猜测是,在Web服务器前面或服务器内部都有一些保护,它试图检测像Slowloris这样的DOS攻击,攻击者通过许多数据包传播HTTP请求。虽然您没有进行此类攻击,但您的代码导致的行为(请求分布在多个数据包上)可能会触发此DOS检测,然后提前拒绝该请求。

修复不是将请求头的每个部分立即写入套接字,而是收集内部缓冲区内的所有内容,然后发送此缓冲区,然后在一次写入套接字内。