正如问题所提到的,我发现很难在Visual Studio中的Win32 Windows程序中调试和输出。 我已经将SDL2.0用于OpenGL项目,并且SDL窗口也随控制台一起打开,因此可以随时在控制台上调试和输出任何内容。 如何在Win32 API中实现此目的?无论如何可以在Win32应用程序中打开控制台吗?
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您可以通过Windows Console API的AttachConsole和/或AllocConsole功能执行此操作(请参阅https://docs.microsoft.com/en-us/windows/console/console-functions)。您也可以在IDE中创建一个控制台应用程序,并从该应用程序调用您的GUI代码。