我有自己的智能指针类实现。
template<class Pointee>
class SmartPtr {
private:
Pointee* _pointee;
SmartPtr(SmartPtr &);
public:
explicit SmartPtr(Pointee * pt = 0);
~SmartPtr();
SmartPtr& operator=(SmartPtr&);
operator Pointee*() const { return _pointee; }
bool operator!() const { return _pointee != 0; }
bool defined() const { return _pointee != 0; }
Pointee* operator->() const { return _pointee; }
Pointee& operator*() const { return *_pointee; }
Pointee* get() const { return _pointee; }
Pointee* release();
void reset(Pointee * pt = 0);
};
template<class Pointee>
class SmartPtr<SmartPtr<Pointee>> {
private:
Pointee* _pointee;
SmartPtr(SmartPtr &);
public:
explicit SmartPtr(SmartPtr<Pointee> * pt = 0);
~SmartPtr();
SmartPtr& operator=(SmartPtr&);
operator Pointee*() const { return *_pointee; }
bool operator!() const { return _pointee != 0; }
bool defined() const { return _pointee != 0; }
Pointee& operator->() const { return _pointee; }
Pointee& operator*() const { return *_pointee; }
Pointee* get() const { return _pointee; }
Pointee* release();
void reset(Pointee * pt = 0);
};
template<class Pointee>
SmartPtr<Pointee>::SmartPtr(SmartPtr &spt) :_pointee(spt.release()) {
return;
}
template<class Pointee>
SmartPtr<Pointee>::SmartPtr(Pointee * pt) : _pointee(pt) {
return;
}
template<class Pointee>
SmartPtr<SmartPtr<Pointee>>::SmartPtr(SmartPtr<Pointee>* pt) : _pointee(pt) {
return;
}
template<class Pointee>
SmartPtr<Pointee>::~SmartPtr() {
delete _pointee;
}
template<class Pointee>
SmartPtr<Pointee>& SmartPtr<Pointee>::operator=(SmartPtr &source)
{
if (&source != this)
reset(source.release());
return *this;
}
template<class Pointee>
Pointee * SmartPtr<Pointee>::release() {
Pointee* oldSmartPtr = _pointee;
_pointee = 0;
return oldSmartPtr;
}
template<class Pointee>
void SmartPtr<Pointee>::reset(Pointee * pt) {
if (_pointee != pt)
{
delete _pointee;
_pointee = pt;
}
return;
}
这个想法我能做到这一点:
SmartPtr<SmartPtr<SmartPtr<Time>>> sp3(new SmartPtr<SmartPtr<Time>>(new SmartPtr<Time>(new Time(0, 0, 1))));
Time
它是我自己的测试类。它有方法hours()
,它在我在构造函数中设置的控制台计数中显示。
我可以在控制台中显示这样的小时数:
cout << sp2->hours() << endl;
而不是:
cout << sp3->operator->()->operator->()->hours() << endl;
我可以这样做是因为我在opertor->()
的第一堂课时我返回Pointee*
。
template<class Pointee>
class SmartPtr {...}
并且
template<class Pointee>
class SmartPtr<SmartPtr<Pointee>> {...}
opertor->()
{}返回Pointee &
。
但我可以解决一些错误。
Error C2440 initialization: can not be converted "SmartPtr<Time> *" in "Time *"
Error C2439 SmartPtr<SmartPtr<Time>>::_pointee: unable to initialize member
答案 0 :(得分:0)
在第50行,你有:
SmartPtr<SmartPtr<Pointee>>::SmartPtr(SmartPtr<Pointee>* pt) : _pointee(pt) {
应该是
SmartPtr<SmartPtr<Pointee>>::SmartPtr(SmartPtr<Pointee>* pt) : _pointee(pt->get()) {
此外,您似乎错过了专门的SmartPtr-to-SmartPtr版本的析构函数实现。
但最后,必须说
答案 1 :(得分:0)
如果你真的想要获得operator->()
递归提取SmartPtr
以获得内部no - SmartPtr
指针......我认为你应该避免专门化SmartPtr
1}}类,用于SmartPtr
模板参数,但您必须“专门化”operator->()
我的意思是......
(1)删除SmartPtr<SmartPtr<Pointee>>
专业化
(2)在SmartPtr
实施之前,开发一个类型特征来检测Pointee
是否为SmartPtr
,例如
template <typename>
class SmartPtr;
template <typename>
struct isSP : public std::false_type
{ };
template <typename P>
struct isSP<SmartPtr<P>> : public std::true_type
{ };
(3)要求将operator->()
真正执行到您通过标记调度选择的另一个函数,例如
auto const operator->() const
{ return getPtr(isSP<Pointee>{}); }
(4)实现不同版本的dispatched函数在真实情况下是递归的,并以false形式返回指针,例如
auto const getPtr (std::true_type const &) const
{ return _pointee->operator->(); }
auto const getPtr (std::false_type const &) const
{ return _pointee; }
现在(在main()
中)你可以写'
std::cout << sp3->hours() << std::endl;
(但你确定这是一个好主意吗?)
无论如何......遗憾的是,此解决方案使用auto
和getPtr()
的{{1}}返回类型,因此仅适用于C ++ 14;如果你想要一个C ++ 11(或C ++ 98)解决方案,它会有点复杂。
以下是一个完整的工作示例
operator->()