检测3D房间是否有出路

时间:2017-10-07 14:17:43

标签: java algorithm maze

我正在为 Bukkit 开发这个,但我愿意移植一个仅限java的解决方案。

现在,我在一个房间里有一个角色,有一个暴露在外面的开口,让辐射像这样渗透:

dead_man

(抱歉可怕的绘画技巧)在这张图片中,算法应该返回false,但是如果覆盖了那个白色位,它将返回true。 我需要一种方法来检测角色是否在房间内。请记住,房间可以是任何尺寸,而不必是长方体。

我喜欢它的工作方式是我在屋顶上方有一个任意位置,如果这个迷宫算法能够达到这个位置,我就会知道角色没有完全覆盖。

编辑:实际上如果退出距离超过20个单位,我不会介意算法超时。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这本身不是一个答案,但它可能是继续前进的好点。

  1. 房间的定义:
  2.   由建筑物的墙壁,地板和墙壁围成的建筑物的一部分或一部分   天花板上。

    1. 建筑的定义:
    2.   

      具有屋顶和墙壁的结构

      1. 结构的定义:
      2.   

        由多个部分构建的建筑物或其他物体

        你能看出这些是多么糟糕吗? (建筑和结构的定义是递归的!)直到你能够为你认为的房间提出清晰的黑白分辨率,你(和我们)几乎没有希望找到一个好的解决方案