标签: sockets server client protocols public-key-encryption
我正在构建一个UPD服务器,我已经将游戏客户端连接到它,我现在正在接收数据。唯一的问题是我收到的客户端数据看起来是加密的(我发现游戏有公钥并且需要它)。我只是想知道解密这些数据需要做些什么,因为它的UPD我不确定TLS / SSL。任何帮助表示赞赏谢谢。