为了提高我的对象技能,我试图在python中制作一个游戏来学习如何处理我有一个名为Player
的精灵的对象,该精灵显示从一个名为的文件中获取的图像image.gif
使用此类:
class Player(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, width, height):
super().__init__()
self.rect = pygame.Rect(width, height)
self.image = pygame.Surface([width, height])
self.image = pygame.image.load("image.gif").convert_alpha()
# More sprites will be added.
然后我将该类用于以下代码:
import Pysprites as pys
pygame.init()
BLACK = ( 0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
RED = (255, 0, 0)
GRAY = (255,255,255)
size = (700, 500)
screen = pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption("Game")
all_sprites_list = pygame.sprite.Group()
player = pys.Player(44,22)
all_sprites_list.add(player)
carryOn = True
clock=pygame.time.Clock()
while carryOn:
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
carryOn=False
all_sprites_list.update()
clock.tick(60)
all_sprites_list.draw(screen)
pygame.display.flip()
pygame.display.update()
pygame.quit()
并收到错误:
Traceback (most recent call last):
File "Game1.py", line 14, in <module>
player = pys.Player(44,22)
File "Pysprites.py", line 9, in __init__
self.rect = pygame.Rect(width, height)
TypeError: Argument must be rect style object
我做错了什么?如何在不遇到此错误的情况下使用图像制作精灵?
答案 0 :(得分:2)
pygame.Rect()
文档说它只接受3种不同的参数组合中的一种,其中没有一种只涉及在你尝试时提供两个值。
我认为您应该在self.rect = pygame.Rect(0, 0, width, height)
方法中使用Player__init__()
来提供left
,top
,width
和height
参数它期望的组合。