我正在尝试绘制一些纹理,例如红色立方体200x200的颜色 - D3DCOLOR redtz = D3DCOLOR_RGBA(255,0,0,100),但alpha通道总是255.我不知道我的错误在哪里,我的新手在D3D。提前致谢。这是我的代码:
@api.onchange('district_table_case')
def _onchange_district_table(self):
if self.district_table_case:
return {'domain': {'district_table': [('district_table_case', '=', self.district_table_case.id)]}}
else:
return {'domain': {'district_table': []}}
和
let rec iter : int * (int -> int) -> (int -> int)
= fun (n,f) ->
if n = 0 then f
else fun x -> iter(n-1, f) (f x);;
每次alpha为255