DirectX 9使用alpha通道绘图

时间:2017-10-06 09:28:54

标签: c++ directx direct3d9

我正在尝试绘制一些纹理,例如红色立方体200x200的颜色 - D3DCOLOR redtz = D3DCOLOR_RGBA(255,0,0,100),但alpha通道总是255.我不知道我的错误在哪里,我的新手在D3D。提前致谢。这是我的代码:

@api.onchange('district_table_case')

def _onchange_district_table(self):

    if self.district_table_case:

        return {'domain': {'district_table': [('district_table_case', '=', self.district_table_case.id)]}}

    else:

        return {'domain': {'district_table': []}}

let rec iter : int * (int -> int) -> (int -> int)
     = fun (n,f) ->
        if n = 0 then f
                 else fun x -> iter(n-1, f) (f x);;

每次alpha为255

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