我目前在我的代码中有一个将数字类型转换为字符串的函数。由于我没有使用std::to_string
的原因。现在这个代码在XCode上构建得很好但是窗口似乎在抱怨。 Windows抱怨的原因是因为在某一点上我传递的是无符号类型,然后对其进行否定仍然保持正数,因为类型是无符号的。我的问题是我可以在if类中检查类型是否已签名然后输入条件?这会解决问题吗
template<typename t>
std::string MyFunct(t num,int base=10)
{
char str [sizeof(t)*8+1];
int i = 0;
bool isNegative = false;
if (num == 0)
{
str[i++] = '0';
str[i] = '\0';
return str;
}
//Negative only when base is 10
if (num < 0 && base == 10)
{
isNegative = true;
num = -num; //<------ERROR in case the type is unsigned
}
....
....
}
我该如何解决这个问题?有没有办法告诉编译器只有类型是无符号的,请进入这里?
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使用支持C ++ 17的现代编译器one could use constexpr if
和std::numeric_limits<T>::is_signed
来执行仅对有符号整数类型的否定。请注意,普通if
仍可能导致编译器进行诊断,constexpr if
是必需的。
constexpr if
的替代方案是一个相当简单的模板专业化:
template<typename t, bool is_signed=std::numeric_limits<T>::is_signed>
std::string MyFunct(t num,int base=10);
template<typename t>
std::string MyFunct<t, true>(t num,int base10)
{
// The signed specialization of MyFunct()
}
template<typename t>
std::string MyFunct<t, false>(t num,int base)
{
// The unsigned specialization of MyFunct()
}
只有转换函数的签名版本才会使用否定逻辑。当然,你的函数的有符号和无符号版本都会有很多共同的代码;但这现在变成了一种简单,直接的重构的普通情况。