标签: graphics opengl-es raspberry-pi embedded-linux wayland
我正在尝试制作一个基本上是带有触摸屏的Raspberry Pi上运行的图形应用程序的嵌入式系统。似乎Wayland是最好的选择,但是它的文档缺乏最好的和最难以理解的,过时的和可怕的。
因此,我在这里问,如何制作Wayland的最基本实现,这将允许我只启动一个全屏应用程序,基本上绘制和旋转模型?
我已经熟悉OpenGL使用WebGL了,所以我最需要的是Wayland的一部分。