我在代码中创建了UIScrollView
,它可以在iOS10中运行。我今天更新了我的Xcode,它不再在iOS11中滚动(模拟器是iOS11并且不起作用;物理iPad仍然是iOS10并且可以工作)。
用户可以在需要时添加子视图。当它是第一个子视图时,我将它锚定到滚动视图的左侧,顶部和底部。然后我将子视图的右侧锚定到滚动视图的右侧,该视图的大小为contentSize
,因此它知道需要启用滚动
UIScrollView *scrollViewMain = [UIScrollView new];
scrollViewMain.delegate = self;
scrollViewMain.backgroundColor = [UIColor greenColor];
scrollViewMain.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
scrollViewMain.directionalLockEnabled = YES;
self.scrollViewMain = scrollViewMain;
... // other code
if (self.countPlayers == 1) {
[self.scrollViewMain addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-[playerCardView(400)]" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(playerCardView)]];
[self.scrollViewMain addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|-20-[playerCardView]|" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(playerCardView)]];
NSLayoutConstraint *constraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:self.scrollViewMain attribute:NSLayoutAttributeRight relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:playerCardView attribute:NSLayoutAttributeRight multiplier:1 constant:10];
self.constraintScrollViewRight = constraint;
[self.scrollViewMain addConstraint:constraint];
}
else {
[self.scrollViewMain addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:[previousPlayerCardView]-[playerCardView(==previousPlayerCardView)]" options:0 metrics:nil views:@{@"previousPlayerCardView": player.previousPlayer.playerViewCard, @"playerCardView": player.playerViewCard}]];
[self.scrollViewMain addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|-20-[playerCardView]|" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(playerCardView)]];
}
if (self.constraintScrollViewRight) {
[self.scrollViewMain removeConstraint:self.constraintScrollViewRight];
}
NSLayoutConstraint *constraintRight = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:self.scrollViewMain attribute:NSLayoutAttributeRight relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:playerCardView attribute:NSLayoutAttributeRight multiplier:1 constant:10];
self.constraintScrollViewRight = constraintRight;
[self.scrollViewMain addConstraint:constraintRight];
[self.scrollViewMain layoutIfNeeded];
DLog(@"self.scrollViewMain: %@", self.scrollViewMain);
DLog(@"self.scrollViewMain.contentSize: %@", NSStringFromCGSize(self.scrollViewMain.contentSize));
contentSize
确实变得比滚动视图的框架大:
2017-10-04 20:01:58.479446-0500 [ViewController addPlayer]_block_invoke [Line 242] self.scrollViewMain: <UIScrollView: 0x7fa9fd01b000; frame = (286 20; 462 1014); clipsToBounds = YES; gestureRecognizers = <NSArray: 0x60000005ff20>; layer = <CALayer: 0x600000233580>; contentOffset: {0, 0}; contentSize: {826, 89}; adjustedContentInset: {0, 0, 0, 0}>
2017-10-04 20:01:58.479969-0500 [ViewController addPlayer]_block_invoke [Line 243] self.scrollViewMain.contentSize: {826, 89}
为什么iOS11会破坏我的代码?
编辑:
此外,我尝试向右滚动以显示新的子视图:
[self.scrollViewMain scrollRectToVisible:playerCardView.frame animated:YES];
它什么也没做。
解决方案:
我改变了
[self.scrollViewMain addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-[playerCardView(200)]" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(playerCardView)]];
要
[self.scrollViewMain addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:self.scrollViewMain attribute:NSLayoutAttributeLeft relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:playerCardView attribute:NSLayoutAttributeLeft multiplier:1 constant:10]];
UIScrollView
现在有一个左右锚点,可以计算其contentSize
。
现在可视格式部分被破坏的一种蹩脚的错误。
答案 0 :(得分:6)
为什么iOS11会破坏我的代码?
因为这是Apple的工作。
答案 1 :(得分:5)
尝试创建所有约束而不使用 NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:
升级到XCode 9后,我在iOS 11上的应用程序中遇到了完全相同的问题。
经过几个小时试图找出导致我的代码出现问题的约束后,我碰巧将所有对 NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:的调用替换为使用 NSLayoutConstraint“通过代码”构建约束constraintWithItem:代替;现在它的工作原理应该......
我猜Apple已经修改了视觉格式分析器,导致了一些意想不到的副作用......