价格合适'展示摊牌'

时间:2017-10-05 00:32:56

标签: python

所以我试图运行一系列价格正确的'Showcase Showdown'模拟。基本上,有三个球员。这个游戏是在一个名为“大转轮”的巨大轮子上进行的,它充满了各种分值,从5¢一直到1.00美元,增量为5。按此顺序排列(5美分,1美元,15美分,80美分,35美分,60美分,20美分,40美分,75美分,55美分,95美分,50美分,85美分,30美分,65美分,10美分,10美分¢,45¢,70¢,25¢,90¢)。

游戏的目标是尽可能接近1.00美元而不必经过。任何超过1.00美元的东西都会失败。每位玩家最多需要两次旋转;在第一次旋转之后,旋转器可以选择保持他/她降落或再次旋转;在第二次旋转时,无论参赛者的命中率是否会被添加到第一个分数中,并且(如前所述)如果他/她超过1.00美元,那么该选手将被淘汰出局。否则,该玩家站在记分牌下等待它。 当所有三名参赛者都进行了旋转时,最接近$ 1.00的选手将赢得比赛

所以我想对玩家1的第一次旋转为$ .50并且他再次旋转时会发生一系列模拟。所以它产生一个随机旋转,如果它超过$ 1.00就输了,但是如果它没有结束,则玩家2旋转。玩家2要么击败玩家1,要么垮掉,如果玩家破产,则玩家3会去。代码记录了玩家1获得的胜利/损失数量。

问题是,无论我把玩家1的起始值($ .50,$。40,$。30,$ .60等等)放在哪里,胜率百分比总是15%,这是不对的。有任何想法吗?我知道代码是UGLY但原谅我是一个菜鸟并且正在努力学习

from random import randint

def test(spin):
    w=0
    l=0
    ties=0
    gain=0
    wins=0
    tests=100000
    for i in range(tests): 
        new=spin+5*randint(1,21) #new money value
        if new>100: #if new value is over 100
            l+=1 # you lose
        else:
            p2_spin_one=5*randint(1,21) #p2's first spin
            if p2_spin_one>=new: #if its higher than p1's final
              l+=1 #p1 loses
            else:
              p2_spin_two=p2_spin_one+5*randint(1,21) #if its lower, 
#spin again
              if p2_spin_two>new and p2_spin_two<=100: #if its higher 
#and less than 100
                l+=1 #p1 loses
              else:
                p3_spin_one=5*randint(1,21) #p3's first spin
                if p3_spin_one>=new: #if its higher than p1's final
                  l+=1 #p1 loses
                else:
                  p3_spin_two=p3_spin_one+5*randint(1,21) #if its 
#lower, spin again
                  if p3_spin_two>new and p3_spin_two<=100: #if second 
#spin is higher and less than 100
                    l+=1
                  elif new==p2_spin_two and new==p3_spin_two:
                    ties+=1
                  elif p2_spin_two>100 and new==p3_spin_two:
                    ties+=1
                  elif p2_spin_two<new and new==p3_spin_two:
                    ties+=1
                  elif new==p2_spin_two and p3_spin_two<new:
                    ties+=1
                  elif new==p2_spin_two and p3_spin_two>100:
                    ties+=1
                  else:
                    w+=1

    return ("\nPlayer 1 spin again when first spin is 
"+str(first_spin)+"\n\n"+"Wins:"+str(w)+"\nLosses:"+str(l)+"\nTies: 
"+str(ties)+"\nWin Percentage: "+str(100*w/tests)+"%")



#Set This equal to the number the person spun first
first_spin=30
print(test(first_spin))

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我们无法解决此问题,因为您声明的问题不存在。首先,获胜百分比仅 15%,并且 缓慢降低超过初始值50.你是否真的尝试了第一次旋转的所有20种可能性,以及作为一个合理的策略建立第一个玩家是否应该进行第二次旋转,你会看到更好的结果。我修改了你的输出并循环你的主程序来生成一个表:

for first_spin in range(5, 105, 5):
   print(test(first_spin))

输出:

spin 1:5    W:15736 L:82317 T:1947  Pct: 15.736%
spin 1:10   W:15597 L:82533 T:1870  Pct: 15.597%
spin 1:15   W:15623 L:82359 T:2018  Pct: 15.623%
spin 1:20   W:15700 L:82333 T:1967  Pct: 15.7%
spin 1:25   W:15604 L:82452 T:1944  Pct: 15.604%
spin 1:30   W:15623 L:82458 T:1919  Pct: 15.623%
spin 1:35   W:15598 L:82547 T:1855  Pct: 15.598%
spin 1:40   W:15411 L:82688 T:1901  Pct: 15.411%
spin 1:45   W:15382 L:82756 T:1862  Pct: 15.382%
spin 1:50   W:15004 L:83193 T:1803  Pct: 15.004%
spin 1:55   W:15037 L:83197 T:1766  Pct: 15.037%
spin 1:60   W:14346 L:83994 T:1660  Pct: 14.346%
spin 1:65   W:13800 L:84570 T:1630  Pct: 13.8%
spin 1:70   W:13064 L:85467 T:1469  Pct: 13.064%
spin 1:75   W:11878 L:86769 T:1353  Pct: 11.878%
spin 1:80   W:10587 L:88275 T:1138  Pct: 10.587%
spin 1:85   W:8586  L:90505 T:909   Pct: 8.586%
spin 1:90   W:6467  L:92845 T:688   Pct: 6.467%
spin 1:95   W:3450  L:96216 T:334   Pct: 3.45%
spin 1:100  W:0 L:100000    T:0 Pct: 0.0%

第一位玩家拥有最少的游戏信息,因此获胜率最低。第三个玩家将获得最佳获胜机会,因为她知道完全她赢得比赛所需的总数,如果第一个不够好的话,只需要进行第二次旋转。