我编写了一个简单的日志记录类,它在Windows上使用Visual Studio支持C ++中的可变参数模板。我创建了一个通用的Log
函数模板,其中包含许多特殊化,以满足可能输入的常见组合。
#pragma once
#include <Windows.h>
#include <locale>
#include <codecvt>
#include <string>
#include <sstream>
#include <utility>
using namespace std;
inline static string to_utf8(const wstring& s) {
wstring_convert<codecvt_utf8_utf16<wchar_t>> utf16conv;
return utf16conv.to_bytes(s);
}
class Logger {
public:
HANDLE file_handle;
wchar_t file_path[MAX_PATH + 1];
inline Logger(HANDLE handle) : file_handle(handle), file_path{} {
}
inline Logger(const string& path) : Logger(path.c_str()) {
}
inline Logger(const wstring& path) : Logger(path.c_str()) {
}
inline Logger(const char* path) : file_handle(NULL) {
wstring_convert<codecvt_utf8_utf16<wchar_t>> converter;
wcscpy_s(file_path, MAX_PATH + 1, converter.from_bytes(path).c_str());
}
inline Logger(const wchar_t* path) : file_handle(NULL) {
wcscpy_s(file_path, MAX_PATH + 1, path);
}
private:
inline void VerifyInitialize() {
if ((file_handle == NULL || file_handle == INVALID_HANDLE_VALUE) && file_path[0] != '\0') {
file_handle = CreateFileW(file_path, FILE_GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
SetFilePointer(file_path, 0, NULL, FILE_END);
}
}
public:
inline void Log() {
}
template<typename ...Rest>
inline void Log(const char* first, Rest... params) {
VerifyInitialize();
if (file_handle == NULL || file_handle == INVALID_HANDLE_VALUE)
return;
DWORD written;
WriteFile(file_handle, first, static_cast<DWORD>(strlen(first)), &written, NULL);
Log(params...);
}
template<typename ...Rest>
inline void Log(const char first, Rest... params) {
char str[2];
str[0] = first;
str[1] = '\0';
Log(str, params...);
}
template<typename ...Rest>
inline void Log(const string* first, Rest... params) {
VerifyInitialize();
if (file_handle == NULL || file_handle == INVALID_HANDLE_VALUE)
return;
DWORD written;
WriteFile(file_handle, first->c_str(), static_cast<DWORD>(first->size()), &written, NULL);
Log(params...);
}
template<typename ...Rest>
inline void Log(const string& first, Rest... params) {
Log(&first, params...);
}
template<typename ...Rest>
inline void Log(const wstring* first, Rest... params) {
Log(*first, params...);
}
template<typename ...Rest>
inline void Log(const wstring& first, Rest... params) {
Log(to_utf8(first), params...);
}
template<typename ...Rest>
inline void Log(const wchar_t* first, Rest... params) {
Log(wstring(first), params...);
}
template<typename ...Rest>
inline void Log(const wchar_t first, Rest... params) {
wchar_t str[2];
str[0] = first;
str[1] = '\0';
Log(str, params...);
}
template<typename First, typename ...Rest>
inline void Log(First first, Rest... params) {
printf("%s\n", typeid(First).name());
if (is_const<First>::value) {
stringstream stream;
stream << first;
Log(stream.str(), params...);
} else
Log(const_cast<const First>(first), params...);
}
inline ~Logger() {
if (!(file_handle == NULL || file_handle == INVALID_HANDLE_VALUE)) {
CloseHandle(file_handle);
file_handle = NULL;
}
}
};
代码适用于const值。但是,如果我引入非const参数:
int main() {
Logger logger(("output.txt"));
wchar_t sometext[3];
sometext[0] = '1';
sometext[1] = '8';
sometext[2] = '\0';
logger.Log(sometext, L"\n");
return 0;
}
不调用特化,而是调用最后一个通用void Log(First first, Rest... params)
,它使用stringstream
并将指针写为字符串而不是字符串本身。
如果我从所有重载参数中删除const
,当我调用main()
时它会起作用,但如果我用sometext
替换const char*
,那么最后一个void Log(First first, Rest... params)
const
调用1}}而不是专门化(即删除template<typename First, typename ...Rest>
inline void Log(First first, Rest... params) {
if (is_const<First>::value) {
stringstream stream;
stream << first;
Log(stream.str(), params...);
} else
Log(const_cast<const First>(first), params...);
}
并不能解决问题)。
因此,为了尝试两全其美,我尝试添加以下条件:
stringstream
理由是指示编译器“首先搜索const专门化重载,如果没有找到,则回退到使用printf("%s\n", typeid(First).name());
”。
但是,我得到了堆栈溢出。为了调试,我在if
条件之前添加了wchar_t * __ptr64
wchar_t * __ptr64
wchar_t * __ptr64
wchar_t * __ptr64
....
,输出为:
const_cast<const First>(first)
显然,const
似乎并未实际投射到is_const::value
,即使false
确实正在返回std::as_const
。我也尝试使用{{1}},但结果没有差异。
为什么演员不工作?我该如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:1)
const_cast仅用于将类型从const转换为非const。这只有在所述变量最初未被声明为const时才有效。
你不需要强制转换某些东西到const,你只需将它复制到const引用或该类型的const值
const char* changeSecond(char* string, char change)
{
string[0] = change;
return string;
}
该函数将返回const char*
,无需进行强制转换。这也可以通过分配来完成。
答案 1 :(得分:1)
如果First
为wchar_t*
,演员表将创建wchar_t* const
,而不是const wchar_t*
。强制转换不是类型名称的文本替换。
因此,您创建了一个不匹配任何特化的新类型,并获得对通用Log
函数的递归调用。