在我的应用程序中,我正在使用coroutine2来生成一些我必须从流中解码的对象。这些对象是使用协同程序生成的。我的问题是,一旦我到达流的末尾,理论上会抛出std :: ios_base :: failure,我的应用程序在某些条件下崩溃。
提供此功能的功能在C ++中实现,作为C函数导出并从C#调用。这一切都发生在Windows 10 x64上的32位进程上。不幸的是,当我在调试模式下从C#开始我的测试时,它只能可靠地崩溃而没有连接本机调试器。一旦我附加本机调试器,一切都会像预期的那样工作。
这是一个重现此问题的小型测试应用程序:
Api.h
#pragma once
extern "C" __declspec(dllexport) int __cdecl test();
Api.cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <sstream>
#include "Api.h"
#define BOOST_COROUTINES2_SOURCE
#include <boost/coroutine2/coroutine.hpp>
int test()
{
using coro_t = boost::coroutines2::coroutine<bool>;
coro_t::pull_type source([](coro_t::push_type& yield) {
std::vector<char> buffer(200300, 0);
std::stringstream stream;
stream.write(buffer.data(), buffer.size());
stream.exceptions(std::ios_base::eofbit | std::ios_base::badbit | std::ios_base::failbit);
try {
std::vector<char> dest(100100, 0);
while (stream.good() && !stream.eof()) {
stream.read(&dest[0], dest.size());
std::cerr << "CORO: read: " << stream.gcount() << std::endl;
}
}
catch (const std::exception& ex) {
std::cerr << "CORO: caught ex: " << ex.what() << std::endl;
}
catch (...) {
std::cerr << "CORO: caught unknown exception." << std::endl;
}
});
std::cout << "SUCCESS" << std::endl;
return 0;
}
C#:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace CoroutinesTest
{
class Program
{
[DllImport("Api.dll", EntryPoint = "test", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
internal static extern Int32 test();
static void Main(string[] args)
{
test();
Console.WriteLine("SUCCESS");
}
}
}
一些细节:
如果您对此处可能出现的问题或解决方案有一些额外的提示,那将是惊人的。我不完全确定这是否是一个提升错误,也可能是c#调试器干扰了boost-context。
提前致谢!最诚挚的问候,迈克尔
答案 0 :(得分:1)
我意识到这个问题很老,但是我刚刚读完the docs中似乎相关的一行:
使用fcontext_t的Windows:关闭全局程序优化(/ GL)并将/ EHsc(编译器假定声明为extern“ C”的函数从不抛出C ++异常)更改为/ EHs(tell编译器假定声明为extern“的函数” C”可能会引发异常。
答案 1 :(得分:-1)
这只是一个猜测,但在你的协程中我认为你应该将一个布尔值推送到你的接收器(在你的代码中命名为yield)并且代码没有这样做。