我目前有一个typedef指针函数,它不会指向导致分段错误(核心转储)的任何内容。我试图想出一个避免它的解决方案,但到目前为止还无法想到。
我的代码:
typedef void (*MenuFunction)(System*);
int main(int argc, char ** argv)
{
...
/* While loop for my menu */
while(1)
{
printf("Main Menu\n");
printf("%s\n", menu[0].text);
printf("%s\n", menu[1].text);
printf("%s\n", menu[2].text);
printf("Select your option (1-3): ");
(*getMenuChoice(menu))(&system);
}
}
/* Function that points to the menu function */
MenuFunction getMenuChoice(MenuItem * menu)
{
MenuFunction function = NULL;
char select[50];
fgets(select, 50, stdin);
if(select[strlen(select)-1] == '\n')
{
switch(select[0])
{
case '1':
function = menu[0].function;
break;
case '2':
function = menu[1].function;
break;
case '3':
function = menu[2].function;
exit(0);
break;
default:
printf("Invalid option\n");
}
}
else
{
readRestOfLine();
printf("Error: buffer overflow. Please try again, entering less data");
}
return function;
}
修改
现在,我提出的解决方案是创建一个没有任何内容的函数,这样我就可以使用函数来指向某些东西。我不认为这是理想的,但它会在短期内完成。
void skip()
{ }
答案 0 :(得分:2)
管理所有指针(数据函数以及函数指针)的一个很好的策略是:让它们总是指向有效的东西,或者为空。那就是:
在您的情况下,您在初始化时已经遵循规则1
MenuFunction function = NULL;
因此,如果选择无效,则getMenuChoice()
函数将返回NULL。没错,这是一种常见的模式。
您需要另外做的是遵守规则2.现在您已经
了(*getMenuChoice(menu))(&system);
这是一种满口:你调用getMenuChoice()
,然后立即调用它返回指针的函数。将其拆分为几行:
MenuFunction fp;
fp = getMenuChoice(menu);
if(fp == NULL)
fprintf(stderr, "invalid choice\n");
else
(*fp)(&system);
在这里,我们在一个新变量getMenuChoice
中捕获fp
的返回值,并且在我们调用之前测试以确保它不是NULL。
[P.S。在您的情况下,您不必担心我的规则3.]
答案 1 :(得分:1)
避免'this'seg错误事件:
在通过typedef实例调用函数之前,检查typedef的实例是否包含NULL以外